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旧钢笔文学www.jiugangbi.com提供的《我做游戏纯粹为了挑衅人类》 120-130(第17/18页)
后把资源全送给无脑选它的人吗?
更有人公开表示:【我一点都不后悔退游,一款游戏而已,我现实里分分钟几万上下,凭什么要被一个游戏策划当猴耍?
就算知道只有三天,我也懒得受那个气。我只是气愤这种下作的运营手段!这个游戏根本不配叫策略游戏,它就是个猜谜游戏。祝你们这些留下来的人在这个破泥潭里烂掉吧!】
这实在是很有力度的发言。如果该用户没有被扒出来私下高价悬赏初始号,支持此人的网友还会多一些。这下,在游人员和(前)退游人员竟然拥有了共同的话题:就是控诉三天的事件太短,怎么没折磨死我们(他们)。
但乐子人自有说法:【因为如果有了倒计时,这就不叫生存,所有人都来参与憋气挑战。倒计时会给玩家心理预期,有了预期就没有了绝望。没有绝望,怎么能逼出人性里最真实的背叛与残忍?开发商在天上失望地看着你们[失望][失望]】
乐子人是来自中国的乐子人,一生的立场就是站在开发商,或者说45这边。为此,一旦知道45的各个马甲后,乐子人就辗转于各个平台,乃至网络,势必不能错过此位天才、天魔或者天鬼的任何动作。
但乐子人没有自以为的那么置身事外。他们发现,《沙漠:最后之境》是个体量很大、玩法新颖的游戏,工作量和巧思程度碾压《巨像城邦》和《时光的绿皮火车》,制作者端水水平为0。
再多对比一点,中方的微信小程序游戏,是45所有马甲的游戏中,发行最潦草、玩法最简单的游戏。更别提,《沙漠》官方后续还会做事件表和资料片,不仅前期开发投入不一致,售后也是毫无全球意识,一点都没有45时期对待玩家的公平态度。中方玩家简直越看越心酸,觉得这太不公平。
最令人气愤的地方在于,45将所有马甲切换为真身ID时,各个游戏的玩家都处于水深火热的状态中,唯独《沙漠》雷霆阶段刚结束,正好来了雨露。
要知道,更早遇难的美方玩家,此刻还在被追着杀。美国玩家越推剧情脸色越白,被迫知晓了水银体是乌贼的食物,按照时间来算,水银体已经被乌贼消化完了,开始参与大自然物质循环。
策划不仅把美好的东西撕碎给玩家看,撕完还要踩上几脚。一些社媒论坛里,《环大西洋》的开发商fasol风评已经不能看了。全美已经没有人站在开发商这一边,反人类主义的帽子也在酝酿之中。受害者嚎得这么厉害,足以见得制作人下手的狠辣。
于是玩家又要问了:同样是充值游戏,玩家同样被迫禁氪,为什么《沙漠》这里是玩家平等大乱斗,《环大西洋》遭遇的就是机械降神?这不公平!
到头来,中东地区45两个数字的作用,似乎是作为清明节给《沙漠》召唤一场雨,这一名号代表的噩梦内涵在这里没有引起多少轰动,只有国内才会有铺天盖地的动荡。
但乐子人不知道的是,他们来早了,没给本土市场反应时间。他们得再等一会,才能看到此地发生的变化。
这群早在45自爆前就捕捉到策划行踪,时刻跟进对方进度,偶尔在各个游戏评论区串一串的网友,他们默认所有人都知道45,用45二分法给全体玩家分类。每个玩家要不然就骂45,要不然就赞美45,绝不会发生45改名,结果当地人毫无反应的情况。
他们的观点或许是对的。因为绝大部分账号同时改名为45时,当地受害者如他们所料,脸色发生了巨大的变化。不是变脸,不是从仇恨变拥护,变吹捧,而是恍如见到鬼,见到连环杀人凶手的惊悚感。
日方玩家的反应非常混乱,先是发表【诶,这怎么会】【骗人的吧,这也太……】【为什么要这样对待玩家,玩家做错了什么吗[哭泣]】之类语焉不详的话。
再三确认【都是同一个人吗】后,全员开启阴谋论,说些【会不会是一项许多制作人参与的活动,或者是某些神秘结社的入社仪式】,【好恐怖,不敢直视之后发售的任何游戏】云云。原本的全员炎上戛然而止,集体失忆,仿佛从来没有过这件事一样。
而美方玩家,确定了“AI的消失纯粹因为制作商想要他们吃史”后,爆发了磅礴的怒气。什么意思呢,美国人,乃至全球人,都在被一个叫做“45”的制作商当狗整呗!
第130章 间章·掉马 快醒一醒美
其实知道有位游戏制作人不喊苦、不喊累、不喊缺钱,一门心思埋头做游戏,最后用成品惊艳所有人时,场外人是很佩服的。先不提“惊艳”是哪门子的惊艳,就凭此人一有毅力,二有计划,三有才能,玩家真被她整到,也是没有办法的事。
但对于美方玩家来说,话不能这样说。鞭子落在自己身上是很痛的,他们被打更是有预谋的。某位s诱骗玩家参与互动游戏,等玩家咬钩后,此人突然蹿出来给玩家一顿抽,路人还说着“这位s真有力气”之类的风凉话,要谁谁乐意?
“中国人的阴谋”已经说累了,但招不在新,管用就行。特别是当一些美国民众发现,面对45翻脸事件,全球竟然没有形成太大的声讨,这群“先驱者”站了出来,以《玩游戏不能救美国人》为主题,站在灯塔中央对全世界动员,呼吁抵制恶劣游戏制作人:
【所以,世界各地玩家都在因为一个中国制作人受苦?你们不觉得这一切发生得太诡异了吗?她说她想“挑衅人类”,但这真的是一个合理的理由吗?只需要搬出“我看人类不顺眼”,难道就能解释她的一切不正常行为?
得了吧!让我告诉你们,我们在被驯化!我们对于她的行为毫不感到惊讶,我们把她神化了,并且把她视为这个时代的某种风向标,而这完全是错误的!
她用游戏绑架我们,摧毁美国,乃至全世界的“英雄主义叙事”。她用一次又一次的剥夺和打击,向玩家内心植入一种恐怖的价值观:个人奋斗是无用的,私有财产是不存在的,只要系统认定你有罪,你的一切随时可以被名正言顺地抹杀。
她在全世界布局的行为,和她在游戏里宣扬的理念完全一致。她用乌贼摧毁AI,用宿命摧毁努力,用枯竭摧毁富饶,又用无数个45摧毁玩家对游戏的信任。这是一次思想上的围剿,是习得性无助的训练,她在往所有人脑子里烙思想钢印!
她让美国人屈服中国制作者,让意大利人屈服中国制作者,乃至让全世界屈服于中国制作者。她用自己的战绩恫吓所有人!
玩家们,你们已经不会愤怒了!保持愤怒,保持抗争,不要因为45做了游戏而屈服!玩游戏无法拯救地球人!】
这群“先驱者”是全世界最清醒,最维持初心的人。45马甲揭露后,他们发过疯,以头抢过地,祷告过上帝,扇自己两巴掌确认过自己不在做梦,以此表达自己的不解和愤怒。
然而他们没想到,部分媒体,乃至圈内看客,对此的反应都不太剧烈。45出现时炸过锅,fasol出现时又炸过锅,现在揭露fasol是45,却有人觉得“哦,那么一切都解释得通了”,然后写一些“中国制作者45的全球计划”——解释不通!
身为见人不是犯见行为的免死金牌,而此事的重点可不是“见人又犯见”,而是一年之内,无穷的人,和无数的游戏,都与45有所关联。
一款体量如《环大西洋》
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