是乙女游戏还是生活职业模拟器?: 200-210

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与炖肉融合激发的醇厚香气,发出感叹,“好香的炖羊肉,我想我养的羊了。”

    只是简单的联想,玩家其实并没有真要把家里的几只羊端上餐桌的意思,名字都起了,又不是弹尽粮绝闹饥荒真有必要宰了吃吗?

    虽然按照游戏的血腥程度,玩家畜牧玩法养的羊绝对是能变成肉食的就是了。

    克莱门显然是被她不着调的诡异赞叹哽了一下:“那个守夜人和贵族小子会照顾好的,尽管在这里慢慢吃吧,过夜也是可以的。”

    ……她就知道克莱门对招待玩家充满热情,恨不得她在这里长期留下。

    “快点吃吧,看你逞强的样子,非要靠自己一个人过来。”女巫对玩家刚才拒绝同乘一个代步工具颇有微词,“以后出门在外,最好多带点食物药水。”

    听出话外音的玩家舀起一大勺软烂脱骨的炖肉,美味的食物也抵消不去心中对游戏反人类机制的疲惫:“难道是我不够熟练才会感觉那么容易累吗?克莱门你也会感觉那样吗?”

    ——怎么似乎连移动方式都有隐藏数值判定?

    “每个人都是不一样的……”克莱门的回答顿了下,不停给岑玖舀菜,“你已经做得非常出色了。”

    “什么不一样?”

    女巫的哄人技巧相当拙劣,岑玖一下就听出话语背后微妙的心虚。

    “我都是和你学习的技巧,是哪里不一样了?”

    “……嗯,不是什么特别严重的问题。”克莱门罕见地拖慢语调,“阿玖,你在与风共鸣后总是十分容易感到疲累对吗?”

    “难道一开始都不是一样的吗?”玩家关心的话题已经从一开始的矿井变成了自身技能上限解放的问题。

    “……嗯,是各有一点差异,不会很大。”

    阿玖的学习速度是天才级的,这是毋庸置疑的。

    “那我是一个例外?”克莱门依旧拖长的语气让岑玖愈发感到了不妙,让她直接提出一个模棱两可的问题。

    “……这没什么,就算是天生无法高效利用以太,你的共鸣度也是难有人所及——”

    “咣当。”

    玩家手中的汤勺从指尖滑落,陶具与陶具碰撞发出清脆刺耳的响声。

    ——怎么玩家的初始体质特征还要特意隐藏起来的啊?!——

    作者有话说:今天要出门一趟,也许不能赶上死线更

    克莱门也属于是一名太极高手(……

    第206章 你怎么想

    【月盈则亏(永久):才能的上限与生俱来, 你与以太的共鸣度在世上难有人及,但对它们的利用率却极为低下。】

    玩家对这条新添加的永久状态翻来覆去看了好几遍,抓着秋千藤蔓的手攥紧又放松, 心中起落全归于一句轻叹。

    “唉……”

    游戏中途突然给主角挂上一个永久特性也不是什么奇怪的事, 但怪就怪在这似乎是游戏开头就没揭露的特性,是和“游戏主角忘记了自己过去的记忆”一直存在的客观事实, 实打实影响了玩家的游戏体验。

    岑玖很好奇, 这到底是她上一个存档随机出的特性还是测试版强制锁定的?

    好吧其实这没什么,这只是游戏为合理化一些限制设定打的补丁,因为这是一个不注重战斗玩法的半成品游戏,岑玖更倾向这是测试版的特有体验——如果玩家拥有这个特性,那么制作组就可以合法偷懒不做玩家的法术模组设计。

    至于后面再追加什么战斗优化,那也不是现在的事……

    岑玖想通了, 没有施法才能就没有施法才能吧, 因为其它优秀的部分足以弥补这个缺陷。

    结束独自在绿色庭院荡秋千的悠闲时光,岑玖走回小屋中。

    正在摇椅上抱着使魔闭目养神的女巫听到动静半睁开眼,装出一副才察觉到学徒回来的惊讶模样,向她招手:“回来了啊阿玖, 饿了吗?饼干烤好还要点时间。”

    在餐桌上给玩家解释清楚她的体质特殊后, 克莱门口吻谨慎地提出庭院里有秋千, 问她要不要玩。

    岑玖当时可是都见到了,那个秋千是庭院树上的藤蔓当场编织出的, 克莱门还是把她当小孩哄了。

    不过克莱门都让花草努力变出个庭具,她也不是不能玩……

    只不过, 一个人在庭院坐在秋千上感受着失重感随晃荡的角度或大或小,岑玖总能感受来自屋内的视线。那道关怀的视线越过半开的窗框,紧紧笼罩在她身上。

    用现代人的说法, 克莱门就是一个过分焦虑关心时刻盯着育儿所的家长,离“远程控制无人割草机冲下为孩子开路”只差站在草丛前的岑玖一声求助。

    “才刚吃完,还很饱……”岑玖应景地打了个嗝,“我们刚才不是还没说苦泉镇的事吗?趁着饼干没烤好赶紧说完吧,感觉不是很适合在吃东西的时候听。”

    苦泉镇的名字光是听着,就容易让人产生一种难以下咽的错觉。

    “那我说快点。”女巫指尖一动,一张木椅自动漂浮到玩家背后,示意对方坐下。

    好便利的法师之手。

    感叹制作组实装了不给玩家用心胸狭隘,岑玖略带无语地入座,与克莱门面对面四目相对。

    “事情我想那个守夜人西奥多尔也告诉过你,苦泉镇的由来,那道意外发现的银矿,我就不多说废话了。”克莱门垂眸敛目,提到任何有无关联的男人,她都难以给出好脸色。

    “我来到这片山脉定居的事,大抵也就在五百年前,我不知道她的过往,但我知道她最大的困扰无疑是从共存转为扩张的人类。”

    在女巫看来,埃泽哈里的代称是“她”,她是一位令人心生敬畏的慈母。

    即便是这个寒冷的世纪,它挥洒的慈爱足以够这片土地上的小生命们无虑越冬,愤怒亦足以让不知满足的人类付出应有的代价。

    “那条银矿既是她的恩赐,也是她为人类的贪欲设下的陷阱。”克莱门说到一半,开始反问,“阿玖,你是知道教会现今在苦泉镇设下的封印吧?”

    “……难道?”

    “没错,那条银矿就是一道天然的封印。”女巫笑起来,“至于是前人费尽心思的转移来的,还是别的什么,那就是我也不知道的答案了。”

    真相就是如此简单。

    “教会对矿井施加的封印效果实在糟糕,永远无法比拟最初的银矿封印,只能增加数量圈定范围确保其安全性。”似是看穿了玩家的心思,女巫补充道,“不要总想好奇去看,你的体质让大多数封印都极难持续对你生效,你多尝试几次能走进的通道也许是外面的人在封印解除前永远无法通行的……我不想看到你因此出事。”

    ——这算是给解密惹事担当的游戏主人公打合理补丁体质吗?听起来这个特性除了不能学便捷法术外真是对玩家挺有利的。

    感叹果然克莱门也是不乐意看到玩家作死的一员,岑玖只能向老师点头保证:“知道了,只要那里没出事,我会离得远远的。”

    当然

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