生死游戏普通人也要开挂: 18、中场休息

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    在营地两号伤员吃了睡睡了吃养伤的时间里,诸伏景光一连几天都在各个游戏会场寻找医生和有关于爱花同学的线索。

    前者一无所获,后者倒是有了一些眉目。

    起先诸伏景光把爱花捡到的领结要来是担心她的同学都会换下制服,她的担心是正确的。她们来到这个时间也有一个多月了,很少人还能穿着自己原本的衣服。

    不过诸伏景光见到爱花同学的时候,他们还保留着这标志性的领结在身上。

    原本诸伏景光该立刻找到这群孩子向他们说明情由,但这群孩子身上的菱格纹衬衫让他迟疑了。

    这标志性的菱格纹有着另一个团队归属。

    通常情况下,一个群体想要融入一个新的集体,需要快速舍弃原本的群体象征。毕竟哪个群体的首领也不愿意看到自己的手下还有第二个首领。

    如果那个自称为queen的女人脑子没有出错,那么她让这些学生保留制服领结一定是另有所图。在这个世界里能被这个领结吸引的只有学校的相关人员。结合爱花的经历,诸伏景光直觉queen等的人就是爱花。

    诸伏景光不清楚queen在爱花身上图谋什么,因此跟踪了一段,看到爱花的同学们进入一座庄园才离开。

    回去之后他就把这个消息告诉了爱花。

    彼时的爱花正在和太宰治交换信息。

    爱花好奇太宰治经历了什么,而太宰治同样想知道有栖爱花经历了什么。他有注意到不只是他,看上去没有外伤的有栖爱花这几天也是休养状态。

    太宰治先说了他参与的游戏。他刻意抹去了山中弥生的存在,只说了游戏的部分。

    和爱花想象的一样,太宰治进入了一场难度9的黑桃游戏。

    游戏场地在一家动物园里,游戏名字叫做猛兽游戏。游戏内容非常简单,动物园内共有10个兽笼的门锁上被安置了定时炸/弹,想要解除这些炸/弹需要在动物园里寻找相应颜色的控制器。等到10个炸/弹都被解除或是爆/炸,游戏就会结束。

    听上去不难,但爱花知道难度9的黑桃游戏一定有阴招等着。

    太宰治也是这么想的。

    他顺着题目去想游戏的思路。游戏方希望他们死越多人越好,那么在这个猛兽游戏规则的框架下要怎么做才能为难玩家?

    第一就是在凶猛的野兽笼放置快速爆/炸的定时炸/弹,差不多1-2个,让玩家来不及找控制器就直接放出野兽。第二是将控制器藏好。

    藏在哪里最为难人?太宰治觉得不是那些不起眼的边边角角。他一路潜行,果然在一只大角羊的兽笼里发现了一只控制器。从颜色上判断,这只控制器属于别的兽笼。想要拿到这只控制器就必须先打开大角羊的兽笼。

    太宰治没那么了解动物,但大角羊头部有着巨大螺旋羊角,且体型庞大,一看就不是好惹的。

    可对太宰治而言最危险的不是随时有可能放出来的猛兽,而是和他有着一样心思,想借游戏置对方于死地的山中弥生。

    想到那个阴险的女人,太宰治眉眼挂起笑意。这也是真心微笑的,因为他虽然被暗算了,但也回敬了对方不小的礼物。

    他是运气好被爱花捡回来了,山中弥生未必有这样的运气。最好在没人的角落腐烂到发臭。太宰治这样诚心的期盼着。

    作为交换,爱花也向太宰治讲了她们参与的游戏。

    提起这场游戏爱花就不可避免的想起西野茂和瀨戶柚子。一直到现在她都没办法调理好这场游戏对她造成的影响,但爱花不想让景光哥和研二哥担心,因此只能尽力不去想。

    她心里有非常矛盾的两种思想在对冲,就和那天晚上她脱口而出的话一样——“如果没有救他就好了”。

    如果说距离游戏里那个试图拉她垫背的牧野姐同事是在绝境之中下意识的自我求生反应,那西野茂比那个人还要可恶一万倍。

    爱花小队落地后,剩下两个人下降是没有排顺序的。也就是说西野茂的这个杀人预谋早在她们落地前就已经想好,才能在第一时间抢题让瀨戶柚子措手不及。

    在健全社会长大的小女孩第一次直面人性的恶,她发自肺腑的那句希望西野茂死在追逃游戏里是她能想象到最坏的诅咒。她和瀨戶柚子非亲非故,愤怒得不够彻底,倘若她们是朋友、是家人,或许有栖爱花会萌生以牙还牙、以眼还眼的更深层次的恨意。

    爱花不敢想象如果这样的事发生在她的队友身上她会怎么样。她手中也有一把枪,可以决定人生死的枪。

    爱花一边想的是她没有权利夺走别人的生命,一边想的又是西野茂或许会害死更多人。

    在现实世界里,西野茂会被警察抓起来判刑监禁,不再有机会出去害人。可这里是游戏世界,一旦将人监禁起来,就相当于杀死他。

    在爱花看来,景光哥和研二哥是警察。警察是不能对犯人处以私刑的,他们的立场一定是前者,但太宰治不一样。

    爱花隐隐觉得太宰治会是后者的极端,并不能帮她在这两种对立冲突的矛盾中调解,反而会引导她更深刻地走向后者。

    可爱花还是选择了向太宰治倾诉。

    这算不算她的恶意占据了上风?爱花这么想。

    听完她千肠百转的纠葛心思,太宰治竟然笑得眼泪都出来了。

    爱花茫然地看着太宰治笑得像个疯子,不知道她的整段叙事里到底哪点戳中了他的笑点?因为她没有预料到西野茂私心的愚蠢?

    太宰治遏制不住往外冒的笑意,就算流泪咳嗽到引起胸腔疼痛都没能停下——这实在是太有意思了。

    他见过太多善良的人,不管是现实世界还是这个游戏世界。他很多时候都在好奇,这些善良的人在接纳帮助他人时心里在想什么呢?她们遭遇背叛时又会有怎么样的心情?

    现在有栖爱花为他解答了。

    不过他相信有栖爱花在善良的人群里一定又是其中的至善。只有认为生命有意义的人才会如此尊重生命。至少他做不到。

    太宰治永远也无法理解有栖爱花的矛盾,因为她太有良心、太会自省了。普通人会在说完别人的坏话之后反思自己是不是不该在背后说人坏话吗?和杀人犯罪比起来,这样的恶太微小了,小到根本不值一提,说过就过,转头遇见被自己讲闲话的事主或许自己都会忘记自己曾经在背后说过什么。

    可有栖爱花会。她并非不会产生恶意,而是在恶意诞生在萌芽阶段就将之祓除。

    太宰治突然有一种强烈的预感。在这个游戏世界里,玩家大多都会被分类。体能和武力强盛的人会被认为是黑桃型玩家,智力和知识充沛的人是方片型玩家,工于算计擅长揣度人心的自然被归类为红桃型玩家,剩下各方面都不突出的大多会被塞进梅花型。

    太宰治此前一直认为有栖爱花属于方片型,但现在他改变想法了。

    一个善良的、头脑非常好的人,或许会成为主宰红桃游戏的关键。

    按照他总结出来的经验,红桃游戏其实全都存在让所有玩家无伤通关的解法。只是玩家

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