[猎人]一个普通上班族的旅行手记: 261、好感度百分百

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死的,我好想找个地方把自己埋了。

    “那么!”

    啪的一声,x拍了一下手。

    “给女主角的新手福利,第一天有机会来攻略你的人你可以自主选择哦!但是要注意,可以被选中的只有好感度为正数的玩家。”

    这一下就把我和切利排除在外。

    我无法和自己度过宝贵的独处时光了。

    “接下来每天都会从好感度由高到低的顺序进行攻略,攻略场合为单人还是多人,全凭玩家自主商量决定,不过时间有限,所以我推荐大家还是抓紧机会刷进度。”x像个资深玩家一样说道,“不过高排位玩家对低排位玩家申请的多人攻略需求有一票否决权,所以大家多多努力提升自己的排名,就能获得更大的攻略优势!

    “游戏准备了许多不同场景和道具,里面凝聚了我们工作人员的小巧思,大家多多探索!除攻略以外的时间可以自由安排,就是这样!

    “那么,亲爱的a,来选择吧,今天你希望由哪位玩家来进行攻略?”x眯起眼睛笑着说,“我会推荐你选我哦——毕竟,作为游戏制作者之一的我,可以告诉你许多隐藏的设定,包括好感度的计分系统,而且,我可以变成任何你想要的样子哦……”

    “他说的没错。”酷拉皮卡淡淡地说道,“如果你想要尽快提升自己的排名,提前了解游戏的计分系统会有好处。”

    我知道,我知道的。

    但是「没有人比我更讨厌我自己」这个事实就这么赤裸裸地摆在眼前,还是让人难以接受。

    我知道自己不应该这么想,这个时代并不流行这种主角,主角要自信,要自洽,要完美无缺,阳光四射,永远把读者体验放在第一位。

    就算是为了成为一个讨喜的主角,我也应该不顾一切手段从最后一名爬到第一名。

    但是……

    但是…………

    我………………

    “没事的。”

    酷拉皮卡不知什么时候来到了我旁边,把其他人挡在视线之外。

    “无论你选择什么,我都是站在你这边的。”

    我感动了:“酷拉皮卡……”

    “嗯?总觉得有点狡猾呢。”

    突然一个沉重的重量压在我肩头,竟然是最开始冲过来表达不满的伊路米。

    此人相当自然地把我像玩偶一样揽在怀里,任性得像个拿到了玩具就要宣示主权的孩子。我想要用金手指挣脱开,才发现自己纹丝不动——对啊!这里是游戏的世界,也就是说……

    金手指没有用。

    一种相当糟糕的感觉在胃里盘旋,几乎同一时刻,我发现帕里在看这边。

    我闭上眼睛。

    不要、不要看。

    好奇怪,这个游戏太糟糕了!

    “你是叫酷拉皮卡,对吧?我记得你。”伊路米抱着我在身后的长椅上坐下,理所当然般地把头靠在我的肩膀上,我的肩膀承受了生命不可承受之重。这位杀手边说边扭头问旁边的白毛,“游戏的目标是通关,也就是达到100%好感度,高排位者对低排位者拥有更大权力,说白了,这就是一场赢家通吃的游戏,越是占有优势的人,就越能积累更多优势,我理解的没错吧?”

    白毛点点头:“完全正确”

    “如果是这样的话,”伊路米又回头对酷拉皮卡说,“你引导她选择自己,就是在挑起玩家间的矛盾,鼓励玩家自相残杀。因为,既然在好感度系统上无法占据优势,那么只要把比自己排名更高的人都杀掉,自己不就成为好感度最高的那个人了吗?”

    酷拉皮卡的眉头拧在了一起:“我并非……”

    但是伊路米没让他说完,而是自顾自地说了下去:“按照游戏规则,从角色死亡到复活有半天左右的时间,即使复活后继承好感度,其他玩家也只要趁那之前尽快刷高分数就可以了。为了不让场面变成那样,我认为你们不应该进行引导式发言。”

    滴答一声提示音,伊路米的好感度从10%下降到了0%。

    我的脸色肯定黑得和伊路米的头发有的一拼:“我可以很明确地说,任何想要用这种方法刷高好感度的人都不可能成功的。”

    而且为什么一个恋爱游戏还会有死亡设定啊!这也太不合理了。

    我好像听到了西索吃吃的笑声。

    也许是因为好感度掉的速度太快感到震惊,这次我一用力就挣脱了伊路米。

    我整理了一下自己的衣服和头发。

    “我已经决定好了,我选择——”

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