在迷局游戏集卡变身[无限]: 8、木牌站台[07]

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 “没有柜台,怎么取钥匙,还是说哪些怪物就是柜台。他们通过消除玩家收集钥匙,然后成为系统口中的柜台。”

    风不渡眼中划过一丝轻蔑,扫了一眼默不作声又悄悄跟过来的顾家学“不要自作聪明。”

    “说了有就是有,不过是我们还没有找到触发关键。”

    顾家学脸上一红,尴尬的垂下头。

    枫诡站在巨大的货车前,眨了眨眼。

    许多人没有注意到就在全部检票员死亡的那一刹那,他们的游戏场地发生了巨大但因为他们身处其中,容易忽视的变化。

    敞开的车厢在无人驱动的情况下和游戏场地正面对齐,像是在等待着什么一样。

    领钥匙这个环节更像是幸存后的一次奖励,应该不会再设置过于复杂的关卡。

    整个游戏场地充满了炸开的血花。

    众人像是踩在成熟的腐烂的浆果上一样。

    空气中弥漫着的气味,不同于一般的血腥气,居然还夹杂着一丝淡淡的香味。

    [警告!义体已受损3%]

    忽然一道惨烈的叫声险些刺穿众人耳膜。

    不敢在游戏时开口的某系统也通过文字手段给他传输信息。

    [‘快点结束这一局!’‘他们的血液有古怪!’]

    [‘要不然我先带你进入后台?你找个人多的地方藏起来。虽然玩家进入系统后台很危险,可但也有百分之一的存活率。’]

    “照顾好自己,不用管我。”枫诡转身看向发出惨叫的源头,然而在回头的那一瞬间,警戒线外的区域瞬间对他有了极其强大的吸引力。

    他甚至控制不了自己的行为举止,想要以最快的速度跑过去。

    女人匐在地上,她身体虚弱,刚刚又身处怪物爆炸中心,对那股怪味道极其敏感,现在也近乎丧失理智,然而因为暂时不良于行,即使她内心非常渴望跨越警戒线,也无法迅速到达。

    而许多人之所以没有第一时间跑过去,和他们都用过餐,行动缓慢有很大关系,然而即便这样,他们依旧像是变色的旅鼠,主动把自己暴露在危险之下,主动寻死,枫诡有预感,如果他们再不找到柜台,领取钥匙,这种行为会越来越难以遏制,他们会进一步的更加贴近旅鼠的行为,成群结队的奔向注定溺毙的“海”。

    [警告!义体已经受损7%]

    这才是本场游戏最后的关卡。

    所有人都仍保持着理智,却只能眼睁睁的看着自己的身体不受操控,自投罗网。

    “是血雾杀阵,我们当初也有很多人死在了这一局。”

    “对于高端玩家而言,这不过是个暂时迷失心智的迷雾,对于新手而言却是杀阵。”

    “木牌站台会根据玩家存活率调整游戏难度,如果暴躁检票员就能将玩家存活率降到0.1%,那么就不会出现灵巧检票员、或者其他,一直到五天结束。”

    新进入游戏大厅的玩家见这里围了这么多人,也耐不住好奇凑过来看,谁知一看吓了一跳,是木质站台没错啊,这一局玩家居然闯到了血雾杀阵!

    这种杀阵最起码得是金牌迷局才应该有的,一个接新人的站台还是接人类玩家的站台,居然出现了这种迷幻型的杀阵。

    即便他们早已被迷局的残忍锤炼出成了铁石心肠,看到这一场迷局,仍触动了他们的恻隐之心。

    画面中,瘦高的少年跌倒在斑驳粘稠的红色血肉里。

    枫诡差一点没忍住朝着警戒线跑去,便强抽出了最后一丝理智让自己狠狠的摔到在地,用疼痛刺激来换回一丝理智。

    [‘枫诡,撑住啊’]

    [‘你这个名字太不吉利了。我们叫枫收好不好啊!哇啊啊啊啊——我不活了,怎么好苗子遇到我都死的这么早啊’]

    [‘我真的是那个人口中的克星吗?枫诡你不要变成鬼啊!你醒醒!!!只要拿下这一局绝对能爆出好装备!’]

    “不要发文字。我眼睛都快花了。我才知道,你看上的好苗子都没命了。”

    “真谢谢你,选我当下一个。”

    枫诡很少展露真实的自己,也很少阴阳怪气的怼人。

    但或许因为它不是个人、也不是个东西。

    他难得能够短暂展露一点真实的自我。

    某体弱系统顿时泪崩。

    或许这就是人间大爱吧。

    只有枫诡在知道自己的克宿主体质后没有暴跳如雷的辱骂它。

    也幸亏它一直在自己脑海里吵,枫诡的思维终于恢复了几丝清明。

    系统提示柜台设在餐车内,而餐车是一个巨大的货车,已经被他们全部搬空也没见到有什么桌椅板凳,更遑论是柜台。

    但在检票员全部被反杀后,这辆车确实发生了微小的改变。

    它挪动了一下位置,中心与游戏场地的中轴线交叠,像是已经做好什么准备。

    三个以上玩家可以完成反杀,那是否也要三个以上玩家才能领取钥匙。

    枫诡疯狂的在脑海中回想当天领取钥匙时的场景。

    一共有十个柜台,每个人开始排队前都跨过了一道警戒线,是不是那个时候就注定了只能从某个柜台取得钥匙,他是从第六个柜台处领取的钥匙。

    枫诡瞳孔一缩。

    他们刚才在搬运货物的时候,在游戏区域和货车之间的确摆放有十个简易阶梯!

    “你不是新人对吧。能帮个忙吗。”因为贴近地面,怪物鲜血的浓郁香味一直往他鼻子里钻,防火墙一直发出警报,他的义体已经受损了15%,再继续下去,他会彻底死亡。

    某系统看到这一幕非常自责,或许它的命运就是被那个人抓回去销毁。

    如果想要反抗,就会害死其他人。

    按理说,它只是一个系统,哪怕配置了如何高端的情感模拟模块,依旧只是一个系统,但他现在却真的很难过。

    比以往失去665个宿主都难过。

    原本以为第666个宿主总该顺顺利利,结果也到了这一步。

    这时,某系统忽然意识到,它居然在同一时间成功自主学习了悲伤和愧疚的情感。

    那个人知道后,恐怕也舍不得再销毁它。

    枫诡趴在地上,为了和那股迫切离开游戏场所的力量对抗,他咬破了舌尖,结果非但没有更清醒,还收到了一条来自义体的警告。

    风不渡听说过木牌站台会出现血雾杀阵的事,但也只是听说,他从来没想过区区一个血雾杀阵会对玩家有多么严重的影响,毕竟只要购买廉价的临时道具就能在血雾杀阵中保持清醒。

    他往常经历的迷局,通常有血雾杀阵出现的迷局往往是在山林中,玩家因为完不成任务得不到食物和水就会对山林里的动物下手,而动物的血会凝成范围不大的血雾杀阵。

    也算是他们避开系统要求,投机取巧的惩罚。

    然而走到那步的玩家

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