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旧钢笔文学www.jiugangbi.com提供的《影后的纸片人小女友》 1、姜儿(第2/2页)
但她愿意去尝试这么一次。
试试也不会有特别大的损失,毕竟她也不可能往一个npc身上倾注太多情感。
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与之前相同的游戏加载画面,背景简单,画面中仍只有“一粒红豆”那四个字,其余地方都是空白一片,再加上中间一条淡红色进度条,数字正在逐渐向百递增。
她之前所创建的角色并不是什么玩家角色,而是游戏中npc的形象。
玩家在游戏中仅可给自己的角色取名,游戏里没有具体形象,身份固定不可更改,设定为一名普通公司白领,有一位刚开始谈恋爱还处于暧|昧阶段的女友,也就是游戏里这唯一一个npc。
游戏里没什么剧情走向,没什么主线或支线任务,有的只是生活日常,一些再平庸不过的琐事。
玩游戏的人千千万万,喜好自然各不相同,因此npc形象需玩家自行设定,身高体型、五官特征、兴趣爱好等等,若是随缘型玩家不愿意捏脸的,当然也可选择最下方一个小小的选项,一键生成恋人的样貌与性格。
姜一童便是这类玩家,她没有特意去做任何设定,选择依仗所谓缘分。
其实她想象不出自己爱人具体的模样,无论对方是长发是短发,是高挑是瘦小,五官是精致是平常,脸上哪一处有痣,她都统统不在意。
她并不需要一个她自己想象中的爱人。
姜一童在游戏中所用的名字就是她自己的本名,那么npc的名字……姜一童想得简单,她姓姜,那就让npc随她姓姜,她叫一童,那就让npc随她叫“二童”。
这种做法的确随性,于是点下确认前她还是下意识犹豫了。
姜一童与姜二童,名字听来像是一对亲姐妹,实在别扭得厉害,姜一童顺手删除最后一个字,默认这名字比前一个好些后才按下“创建”,属于姜一童的“游戏小女友”因此而诞生。
只是现在再想来,“姜二”这名字同样也不怎么样。
那次正式进入游戏画面的最后一个步骤,是设定姜儿对她的称呼。
这个称呼无需多想,姜一童丝毫没有迟疑地输入“一童”二字。
就喊她名字即可,她不认为早已被设定好的程序当真能念出她刚输进去的名字,更何况是有感情地唤她这一声“一童”,这根本不存在可能性。
进度条已至百分之百,重新进入游戏主界面后,姜一童所做的第一件事,就是点开npc个人资料面板,使用仅有一次可免费更改名字的机会,将“二”改为“儿”,这样才真正感觉顺耳不少。
姜儿……
姜儿。
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