冰帝学生会的日常: 31、游戏

您现在阅读的是旧钢笔文学www.jiugangbi.com提供的《冰帝学生会的日常》 31、游戏(第2/4页)

沙发上。专业人员为他们介绍了手柄的用法、基础设置,以及打开游戏后如何保存进度,便安静地退下了。管家准备了点心和茶水,安静地站到游戏厅门边——既不至于听到主人家对话,又能在需要时及时反应。

    火苑摸清楚手柄的用法后,开始进入游戏剧情。

    她以为的游戏——她只在搜索引擎上见过截图,没看过视频——应该是像视频动画那样能够实时交互的。可这个恋爱游戏好像只是图片加文字框展示,稍微……有点无聊?

    不过她和迹部都是那种能够快速阅读、并且沉浸阅读的人。

    迹部在身边看着她玩。游戏进入第一个选项时——男主人公转到新学校后,在家附近遇到一位女孩,因为着急上学,和拐角处的叼着面包跑出来的女孩撞在一起——屏幕上弹出两个选项:a.把女孩扶起来,b.装作没看见走开。

    火苑笑了笑,转头对迹部说:“这种选项其实挺简单的,感觉像是在测试一个人有没有基础的礼貌——当然是选a啦。”

    于是她和攻略对象之一的女生产生了简短的对话,两人一起走到学校。

    迹部手里端着红茶,看着游戏画面、推动故事,问她:“你真的把这个游戏当做测试、当做提升对话能力的游戏来玩?”

    火苑中肯地说:“一开始应该还可以。但是后面毕竟是和恋爱有关系的,应该不止提升交流方面吧?主要集中的应该是‘如何受女生欢迎’这一点。”

    迹部说:“你之前让我不要继续思考下去,但是你透露的信息已经足够多了。还要让我装作不知情吗?”

    火苑笑着说:“那拜托你就装作不知情吧。”

    游戏渐渐进入主线剧情。

    男主角在自己之前的飞行训练中受挫,转学来到这个学校,结果遇到了四名性格各异、风格各异的少女。

    男主角第一个遇到的女孩子,是早上在拐角处撞上的那位——性格要强的、优等生属性的邻家少女。紧接着,活泼直率的转校生、天才般的大胃选手、可爱的游戏达人后辈……一个接一个地闯入了他的视线,等待着他一一邂逅。

    他和这四位女孩子之间的故事,通过飞行练习和校园日常展开。当然也少不了“小时候和某某美少女结下缘分”的回忆杀。

    火苑和迹部之前都没有玩过这类游戏,但对游戏设置的四种美少女类型,两个人却能看出一些门道。

    火苑点评:“首先是邻居——这是大家普遍能接触到的最平凡的人物。然后是同级生、后辈、转校生。每个人的特点都不同,大概囊括了几种大的类型,可能其他恋爱游戏里也少不了这样的经典角色吧。”

    游戏既然能大受欢迎,说明它肯定有受欢迎的核心在。

    火苑对于这里面的美术设计也有话要说:“这个游戏人物的立绘还挺好看的。黑发、粉发、双马尾、短发,都很符合人物的性格。爱好也是各种各样,在和人物对话交互的过程中,能渐渐了解到她们的身份背景、兴趣爱好、性格——一步一步加深对角色的感情。”

    她继续点评:“看来不管是玩什么游戏,都能找到自己喜欢的类型呢。不过最后到底要选谁作为最先的攻略对象?”

    她问迹部:“你有喜欢的类型吗?”

    还没等迹部回答,她眼前一亮:“对哦,我有点明白为什么大家会喜欢——尤其是男生喜欢玩这样的游戏了。因为男生能在这里面找到现实生活中不太能遇到的女孩子。游戏里的女孩子,某一个特点会被无限放大,放大到喜欢这个特质的人,就会在角色身上得到远超平常的满足感。而且,就算某一类不是自己喜欢的,但市面上的游戏这么多,总能找到心仪的那一款。”

    那御子柴同学……

    她现在已经不觉得御子柴是在锻炼自己的交际能力了。她觉得再猜测下去对御子柴同学的印象都要发生翻天覆地的变化了——而且说起来,游戏带有一定的成瘾性质吧。御子柴同学可能在游戏里越学越糟糕,因为在游戏里对话,比现实生活中揣摩复杂情绪要简单得多,游戏给的选项就那么几个。

    御子柴同学,钻研了两三年恋爱游戏的你,现在抱着什么心情在学习啊......

    但是,既然这个游戏有这么多的人喜欢,那肯定有它值得被喜欢的道理。毕竟——火苑看着这些可爱的女孩子在游戏里和自己交谈,心里其实也挺愉悦的呀。

    火苑把自己的感想告诉了迹部。

    迹部刚才听到她的问题还没回答,就听到她抒发了一通自己的感想,也不生气。

    “说完了?”他问。

    火苑点点头。

    迹部这才开口:“你问我有没有喜欢的类型——”

    他顿了顿,视线移回屏幕上的游戏画面,似乎真的在认真思考这个问题。

    片刻后,他说:“没有。”

    火苑眨眨眼:“没有?”

    “没有特别喜欢的。”迹部语气平淡,“但也没有特别不喜欢的。”

    火苑轻快地说:“其实我也一样,总感觉剧情还没有挖掘出游戏人物其他方面的魅力。”

    迹部看着她快速地过剧情,在选项中几乎没有怎么犹豫就能选中加好感度最高的那个,甚至能把四个人的好感度加得平均。

    游戏到这一步,火苑已经开始纠结:今天到底应该先把谁的好感度刷满?

    她问迹部:“你有什么建议吗?先攻略哪一个?”

    迹部表示都行,他确实没有特别喜欢的——这种游戏对迹部来说还是有点太普通了。

    于是火苑选择了自己最喜欢的双马尾后辈,开始深度攻略。

    迹部问她:“你喜欢会撒娇的后辈类型?”

    火苑说:“不,我只是觉得她的双马尾很可爱。在粉色长发、黑色长发、紫色短发当中,双马尾这个发型不觉得很独特吗?”

    迹部不太能理解她的选择理由,不过表示能明白她的思考回路。

    火苑差不多把双马尾学妹的好感度刷到约会线了。

    这时候她突然意识到:自己是不是太沉浸于游戏了?

    这个游戏明明对她的吸引力也就那样,可她居然不知不觉就坐在这里玩了半天。而迹部没有参与到游戏里来,只是偶尔和她聊聊天,也在旁边陪了她半天。

    想到这里,火苑存了档,放下手柄,对迹部说:“我们玩点双人游戏吧。”

    迹部正单手支着头看她选择第一次的约会地点——游乐园还是电影院?——画面突然停在这里,他还没反应过来。听到火苑的话,他说:“怎么不玩下去了?”

    火苑认真地说:“一直都是我在玩,你在旁边看着,好像很没有参与感的样子。应该很无聊吧?陪了我这么久。”

    迹部说:“无聊?没有啊,不算无聊。”

    火苑说:“可是你又没有玩游戏,这个剧情里的角色你也不太感兴趣。坐在这里这么久,也没有看你走神。迹部,你人真好啊。”

    迹部哭笑不得地接受了她又一次夸赞,再次认真地说:“真的不算无聊。”

-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)

【旧钢笔文学】 努力为你分享更多好看的小说旧钢笔文学

设置

字体样式
字体大小