医娘你怎么治疗量是负的: 3、第七件装备

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    纪东风喜滋滋打开储物手镯,把大礼包里每样物品都仔细查看了一遍。

    十全丸和四神丹是常驻商店里最贵的红药和蓝药,看来很长一段时间内都不用花钱买药了。定位石可以在大世界内记录坐标,随时传送过去。强化礼盒里有六份不同材料,恰好装备也有六格,虽然现在不知道怎么用,但能猜到是一一对应。

    随机特效符开出了三张匿身符、五张疾行符、两张分身符,随机秘籍则开出了一本《一枝春》。

    【一枝春:山隰专属秘籍,使用后习得技能“一枝春”。】

    纪东风往秘籍上一拍,秘籍顿时化作一道金光钻进她技能栏中。

    玩家最多可以携带八个技能,选择门派后,会自动获得三个技能和门派绝技。绝技不占技能位,技能栏就还剩四个空位,需要从其它地方获取秘籍来手动装配。

    从论坛反响来看,秘籍获取十分困难,在解锁概率掉秘籍的副本之前,只有极个别奇遇可以获得。

    不过最令纪东风激动的是最后一个东西——随机额外饰品。

    六件装备中有两件属于饰品,即戒指与项链,而额外饰品就是游离于面板之外的第七件装备,简直闻所未闻!

    无论随机到什么都是大赚特赚!

    【恭喜您获得花钿·淡月梨花。】

    金色品质!

    【淡月梨花】气血+100,全五行力量+20,悟性+50,灵觉+50。

    【特技】转瞬千秋:主动技能,非战斗状态下可暂停至多方圆五里一盏茶的时间,冷却时间24小时。注:玩家单位不受此技能影响。

    【强化属性】镶嵌碧天珠,属性攻击增加5%,暴击伤害增加10%,首领伤害增加5%,转瞬千秋暂停时间延长至一刻钟,最大范围扩大至方圆十里。

    等级限制:1

    基础属性不算很高,现在看或许很优秀,但能预料得到不久后就只是一点小添头了。只是蚊子腿也是肉,又是六件装备之外的加成,纪东风没有慊弃理由。

    强化属性倒是可观,百分比形式的加成不用考虑淘汰的问题。虽然看介绍总体而言更适配输出玩家,首领伤害于治疗玩家而言用处不大,但属性攻击和暴击伤害还是直接跟治疗量挂钩的。

    纪东风依稀记得梨花是输出定位的拂衣门代表花卉,也许最初就是做给拂衣玩家的东西。

    不过这个强化属性暂时不在她关注范围内,毕竟这个碧天珠怎么获取都完全无从得知。重点在于这个特技,看起来好像跑任务很好用的样子诶。

    纪东风当即装备上,眉心立刻出现一朵银白色梨花印记。她抬手摸了摸,什么也没摸到。

    很好很好,既不显眼也不碍事,纯白赚属性和技能。

    她打开自己角色面板。

    【角色信息】

    姓名:早饭吃花卷

    称谓:山隰摸鱼徒子

    等级:3

    门派:山隰

    帮会:无

    体力:20/20

    气血:500+140

    灵力:100

    体质:60(气血加成:40)

    五行力量(木):19+26(木属性攻击:54~113)

    防御:16+6

    敏捷:16+6(攻速:100.1%,移速加成:0.015%,平衡:33)

    悟性:16+50(暴击伤害:120.12%)

    灵觉:16+56(命中率:43.2%,暴击率:8.6%)

    修为:52

    【携带技能】

    【掸飞花】

    单体伤害/控制

    向目标单位掷出飞针,造成100%属性攻击伤害,冷却时间8秒。

    附加效果【弱化】:眩晕受击目标,持续降低气血值5秒,掉血效果不受解控影响。

    【春树晓】

    单体治疗

    为自己或一名友方单位快速回复120%属性攻击的气血值,每次使用有20%概率叠加一层【愈心】,冷却时间5秒。

    【拂兰香】

    群体治疗/解控

    解除自身受控状态,在3秒内对自己及周边友方单位持续回复共540%属性攻击的气血值,有15%概率驱散范围内友方单位身上的负面状态。每次使用80%概率叠加一层【愈心】,冷却时间25秒。

    附加效果【神定】:技能持续时间内,自身免除控制效果。

    附加效果【闻铃】:提高自己及范围内友方单位10%属性攻击伤害,持续时间8秒。

    【一枝春】

    增强/吸血/群体伤害

    向任意友方单位或自己簪上一枝花,5秒内该单位属性伤害提升30%,5秒结束后簪花凋零,对全场敌方单位造成施法单位60%属性攻击伤害。每次使用必定叠加一层【愈心】,冷却时间45秒。

    附加效果【余香】:目标单位属性提升期间,该单位造成伤害值的10%转化为施法单位气血值。

    【杏花入帘】

    群体治疗

    山隰绝技,5秒内持续回复自身及场内全体友方单位共1500%属性攻击的气血值,对场内全体敌人造成1200%属性攻击伤害,期间自身及全体友方单位免除20%真实伤害,并降低全体敌方单位20%移速和攻速。【愈心】叠加至8层时可使用,使用后【愈心】层数清空。

    之前那只蝙蝠的首杀给了不少经验,加上入门任务零零碎碎一点,居然堪堪升到了三级。

    每升一级就会获得两个可分配点数,加上之前蝙蝠首杀奖励的三个资质点,现在有七个点数等着纪东风分配。

    按她对治疗职业为数不多的经验,玩家一般会选择两种培养方向,一种是往死里堆血量,主打做个pvp战队里坚实可靠的后盾,一种是总体均衡,偏向堆治疗量,做pve里决定队友生死的妙手医生。

    纪东风向来是铁血pve党,所以没考虑专攻血量。正常来说加点都会全加在一项数值上,这时候选择哪一项就成了普通玩家的第一个分水岭。

    她简单研究了一下浮生的数值系统,五行力量、敏捷、悟性、灵觉都跟治疗量挂钩,但六件装备都不加悟性,直觉告诉她这是一项相对更难培养的数值。故而她没有纠结太长时间,直接把七个点数都加在了悟性上。

    前期加成可能不明显,但等到后期大家暴击率上去,差距就会体现出来。

    放长线钓大鱼,纪东风最喜欢了。

    打开排行榜一看,前排有几个人已经冲到七级,不过榜一修为也只比她高几分而已。可惜玩家太多,同修为也多,纪东风差三分没能挤上排行榜。

    刚才学习技能加了足足十点修为,而新手村资源能涨修为有限,看来已经有不少人触发了能拿

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