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旧钢笔文学www.jiugangbi.com提供的《我做游戏纯粹为了挑衅人类》 180-190(第5/14页)
中网友都在吃瓜凑热闹。怎么,这场派对没有通知你们?
海外网友愣住了。他们看了看另一个国家的内测资料,又看了看本国毫无铺垫的公测通知,露出了难以置信的表情。
什么!为什么?45你不是最具有国际视角,喜欢一视同仁地端水吗?这一次,明明你也想赚西方玩家的钱,却在本国大搞有奖励内测、游戏世界观降临、全网共创狂欢。热闹是本国的,其他地区的玩家却什么也没有!
第184章 公测开始 老教授的怜
现在的情况是,策划在海内外的公司大楼上都建造了龙形雕塑,然而简中互联网上做了气氛,海外互联网上却风平浪静;《神回》在不同国家同步公测,可中国本土的内测玩家有节假日好礼、账号宣传,而海外玩家呢,他们连内测的名额都蹭不到,更别提其他。
眼看《神回》公测在即,错过的内测是无法补上了,但是活跃的社区氛围,海外玩家怎么着都想体验一把。
已知简中社区里,仍有许多“游戏NPC”混迹网络,并且持续在线。
有些NPC主要起展示游戏世界观的作用,通过发布个人动态,不断透露游戏设定。
这类NPC互动性强,经常和网友天南海北地聊。哪怕有人故意找茬,说了一堆和游戏内容不符的话,他们都能只看自己想看的字眼,胡乱答一通,不让话落在地上。
还有一类特殊的NPC,他们往往拥有一条可供深挖的话题,但在最开始只透露表面皮毛。反倒是玩家要找他们聊天,甚至探查此类账号的“互关”和“亲朋好友”,才能了解故事脉络,从而在评论区触发关键词,推进话题进度。
从游戏的角度来看,这样的NPC拥有支线,并且全网的进度统一。网友,或者说玩家,可以群策群力推进支线,挖开所有故事。最后的成果,一份兑换码,也由全体玩家共享。
“供奉黄鼠狼的小姑”就是很明显的支线NPC,她的子侄、村长以及朋友是同一支线下,彼此存在关联的NPC角色。其中子侄和朋友都能直接在网上联系,而村长需要委托其他NPC代为接触。有时间,有精力的玩家大可以和NPC彻夜畅聊,揭露黄鼠狼黄风圣的真面目。
非常悲伤的是,这一类活动只出现在简中网,连带着NPC都只会说中文,和海外玩家没有一点关系。
哪怕有玩家不嫌麻烦,愿意带着翻译器全程参与活动,但等他们知道这类活动时,许多支线已经结束了。而没结束的支线,也有一堆纯粹爱解密的网友自带干粮蹲守,拉群分享线索,“臭外地的”更是没“资格”参与。
这是歧视,这是排挤!海外玩家真要怒了!
活动,海外玩家是想参与的,气,他们又是不想受的。眼见着策划久呼不来,彻底把海外玩家当成路边一条,海外玩家选择贯彻海盗文明——自取。于是,一场轰轰烈烈的搬运活动开始了。
玩家自发注册账号,整理合集。几天后,一个个高仿的小姑(海外版)、子侄(海外版)等账号如雨后春笋般,出现在各大网站的犄角旮旯里。
搬运者提前用代码依据故事原貌,设置好了全部的对话逻辑。网友可以使用本国语言触发对话,一点点揭开谜题。所有疑点揭晓完毕后,NPC自动给出奖励——兑换码双语版(其中一语必是中文)!
中文版的兑换码大概率是没法用的,而翻译版更是一种虚幻的安慰,象征性地奖励一下玩家——还是自我奖励。
桩桩件件都在表示,策划这碗水彻底端不平了。本地玩家听到了海外玩家的做法,唏嘘的同时,又产生了一点古怪的想法:【难道打是亲骂是爱?】
没等发评人进一步解释,这句话就已经骇死了万千网友:【[彩虹吐][彩虹吐]你最好是在玩抽象[炸裂]】
【4你扭不是乐子吗[小丑]SOS一级警告,全体互联网用户注意!互联网恐再诞生一个真心20!!】
【第一集 :咒胎出现】
【45再舞下去,她病历的精神病史就要转移玩家头上了】
【我宣布玩家不配再说自己赢】
其他人反应如此剧烈,连带着发言人连忙澄清:【我的意思是策划打玩家前,会装模作样对玩家好,让玩家自认为他们是特殊的】
>【你是不是觉得自己很有真知灼见,很清醒】
>【叽里咕噜说什么呢,发表一句“45是见人”我再听你们说话】
发帖人:【45是见人,行了吧】
【靠北!为了洗白连正主都敢背刺,楼主敢对着45的眼睛说这句话吗?我就问你敢吗】
>【看着45的眼睛说话吗,这个还是太难了[可怜]楼主你真的要在这个时候,对45说这两个字吗[可怜]】
【看吧,楼主又不说话了】
【洗不白了,楼主还是给45陪葬吧(无慈悲】
【呃呃呃,虽然楼主发言有些抽象,但其他人未尝不应激。而且楼主不是按要求复述了吗,还能怎么说】
>【什么成分?来一句“45是见人”】
>>【?有毛病啊,搁这钓鱼呢】
眼见《神回》公测在即,一群人的心感到躁动不安。
他们不好说自己想看到什么结果。如果《神回》顺利公测,口碑腾飞——不好,玩家把自己的弱点拱手送上,旧事又要重演;如果《神回》开局就新增脑瘫操作,膈应玩家——不好,策划直接索命,还是海内外同时索,一场游戏界丑闻彻底无法遮掩了。
端游和二游是截然不同的事。玩端游,玩家尚且愿意为了艺术性买单,游戏体验略感憋屈,那就从别的方面上夸奖游戏。可二游更具功能性,这些游戏有一套固定的流程:大体框架基本相同,玩家换汤不换药,核心要点是售卖角色、服务玩家。
在这里,爽就是爽,差就是差,打艺术牌的手段不仅行不通,反而会让厂商陷入“既要还要”“插葱装象”的嘲讽里。45虽无英名,但有见威,她要是在二游上口碑崩盘,彻底陨落,大家还是很不好受的。
别看许多人嘴上玩着45和20的梗,讨伐策划嘲笑玩家,心里却人梗分离,不仅暗中肯定策划的成就,甚至有心测试20的忠诚。
他们对后者寄托了殷切期待:20们,你们可要撑住啊,就算策划下手没轻没重,把自己坑入了全网责骂的阵地,你们也要硬拐艺术,为举国培养的见人洗地。
玩家们并不知道自己身负众望。他们摩拳擦掌,打算在劳动节假里日夜不休,哪也不去,大刷特刷《神回》主线。天时地利人和俱全,let’s劳动!
鱿鱼子:【[你应该放弃这世间所有的垃圾游戏来体验宇宙最强的旷世神作《神回》.jpg]】
珊瑚:【会的,姐妹会的】
鱿鱼子:【[你很有品.jpg]】
45出现的时间太短,又迅速成为游戏界的流量密码,没让玩家进入“我的地雷游戏创作者终于被发现了”这一环节。可以预料到,哪怕许多人第一次玩45的游戏,甚至第一次玩二游,他们对“策划4
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