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旧钢笔文学www.jiugangbi.com提供的《我做游戏纯粹为了挑衅人类》 180-190(第10/14页)
玩家准备进来当龙傲天,进行一段恢宏的事业,结果一开局,莫名其妙和NPC演起了ml向聊斋故事。不能说档次低吧,只能说剧情内容和期待不符,有点宣传诈骗。
ml这种东西,喜欢的人喜欢,但不喜欢的人甚至感到抵触,直接放在开服活动里,容易让玩家感觉意味不明。我很惊喜地看到策划很有魄力地舍弃了可能引发争议的内容,换上了更符合宣传风格的活动。
修改过后,ml内容被替换成中式寓言,活动格局一下子扩大了许多。南柯一梦是国人耳熟能详的典故,《神回》化用典故,讲述了一个开端类似,但结尾全新的故事。
故事符合中式风味,剧情和作战环节也很好地结合了起来。哪怕我只打完了第一章主线,都能感觉到大活和主线是有关系的。
这边我大胆理解一下:寓言里的农妇做梦进入蚂蚁国,帮助“敌人”杀死了自己饲养的锦鸡,并且在找寻锦鸡的过程中,又不小心踩死了自己原先的“部下”(这里的敌人和部下都是同一群蚂蚁)。寓言借着“梦境转变身份”的框架,拷问立场问题。
另一边,主角能够通过做梦,直接以神明的身份行动,而梦外世界面临“灵气复苏”的骤变。在这个过程中,主角同样有两个立场,飞蛾和主角存在的世界,也能被抽象成蚂蚁和自家饲养的鸡。
因此我产生了一个想法:有没有可能,大活的中式寓言,就是对整个游戏剧情的预言?
已知45许多端游的时间线和现实同步,玩家错过一个活动就永远错过了,或许她的二游里,依然保持了此特点。因此她要确保每个活动都有足够信息量,对主线进行补充,而不是简单的贩卖角色。
从这个角度来看,删除ml内容,直接让和主线相关的寓言成为第一个大活,依然是更合理的做法,夸夸这个45做的取舍。
我现在对于成为《神回》的开服玩家感到非常荣幸。这一次我要追完《神回》全程,借用游戏主角的台词——“我从未如此清晰地感知到,我与世界在经历着同一件大事。我已经开始感到激动了。”
是的,我同样激动着。】
此玩家洋洋洒洒写了一堆,自认为脑洞绝佳,文采也不拉胯,结尾还来个小抒情,在没有拉踩任何游戏的情况下,对游戏和策划进行了一波赞美。
虽然该玩家头顶的粉籍若隐若现,但没关系,我游策划就是如此个性鲜明的女子,爱她恨她的吃不到一个锅里。而在45高质量拉磨的时候,成为她的孝子简直人之常情。自己站好队了,谁支持,谁反对?
然而,站策划的,没来得及上场,黑策划的,也正在赶来的路上。只有一堆因为内测活动毫无通知地消失,急得团团转,并且在社区积极发声的玩家,此刻幽幽将头转了过去。
又是换对了,又是档次低,又是意味不明,又是格局小——没拉踩啥啊,通篇给你拉踩完了!
作者有话说:
不会详细写二游玩家之间的骂战。恨意值不要浪费,全是45的。
第188章 来艺术了 行止坐卧自
司芜好想在游戏开服第一星期就全面暴雷啊。
按理说,玩家的戾气已经被策划养成了,玩家的负面情绪也被挑起了,接下来,司芜将先享用一点小甜点,再带领系统图谋大计。但互联网就是这么千变万化,让人摸不着头绪。官方还什么都没做呢,玩家自己内部吵起来了!
【讨厌ml讨厌ml讨厌ml,就算说一百遍都是讨厌ml。还好第一个大活不卖ml,不然这个游戏我都不会点进去[鬼脸吐舌]】
【策划用内测活动骗氪你是一点都不说啊。只要打得不是自己,有些玩家就当眼瞎了,拍手叫好了,之后45打你们我也这样叫。难怪被策划当狗遛啊,就这样叫“俺老猪也爱吃猪肉”】
【有人是不是看不懂“内测”是什么意思[微笑]仗着官方不追究保密协议,直接把内测活动泄露得底朝天,她不追究你就不错了,你还骂上她了?】
【你是说只提前一个月进行的内测吗。公测时活动宣发格式都一样,只改了活动名,明显是故意挑衅。好羡慕你们的钝感力啊,被打了不会喊痛吧】
【为什么要为策划说话】
战斗进行得如火如荼之际,司芜在网络上困惑发问:【维权人士争取到的福利,大家不是也能享受到吗】
对面的人不管账号皮下是谁,一并打:【争取你爹。人家都要把新活动停了,换成原来的活动,你还能享受什么东西?】
没有吧,司芜无声地为ml党叫冤。这只是极端ml人士的一家之言,或者说有坏人在浑水摸鱼,大部分玩家的怨气还是很正当的,索求的只有一个解释。
一切到底都是谁的错,始作俑者究竟何人,大家睁开眼睛好好看看啊!
司芜原先的设想是,内测玩家开团,全服玩家秒跟,这才是一个有凝聚力的队伍,有战斗力的社区。策划拱手送上的道德制高点,怎么会有人就不会用呢?
怎样才能让全体玩家注意力回到官方身上,难不成要让游戏继续放雷?然而司芜虽然恶趣味浓厚,并且因为系统的原因屡屡得手,但还没膨胀到自视甚高、目中无人的地步。
哪怕是见神做二游,开服还是要好好服务玩家,培养受众的。直到玩家开始喊“我推在她手里”,或者“我的沉没成本太高了”,爆雷时机才算成熟。
因此司芜不能直白地痛击战斗党,毕竟后者是目前《神回》基本盘。官方最稳妥的打人方式,是回踩被内测内容吸引过来的玩家,再次背刺ml向玩家——
不,司芜面色陡然严肃——这不公平!
打ml党事小,要是让人误以为自己为某一玩家群体站台,这才是策划不愿接受的大事。司芜不想让任何一方露出笑容。要打一起打!
可这波流量司芜是真想赚啊。她想,怎样让玩家恨她,却继续玩游戏呢?
一旦有事,策划就想起了策划号45。她当即上号,透露一些本该让玩家后面才知道的事情。
45/45sw:【《针对<神回>争议的一些答疑》
有些玩家询问活动「复苏前夜」活动的复刻情况。本人作为项目的核心负责人,对类似的关心做出统一答复:包括「复苏前夜」、「南柯一梦」,以及未来的所有大型活动,永不复刻。
《神回》是一款“发生”的游戏。「复苏前夜」是已经经历的过去,「南柯一梦」是正在经历的现在,其他活动是还未经历的未来。玩家的游戏内账号“回神”持续记录玩家的见闻,与时间的流逝紧密相关,这份记录里不该,也永远不会出现一个“时间的环”。
《神回》制作组想要给玩家呈现一个动态的、持续变化的世界。玩家接入灵气复苏的时间点,经历过的事件,都将对玩家的现在产生影响。玩家群体达成的成就,也会影响未来的活动方向。
《神回》制作组想让大家感受到:所有人经历的每一个活动,都是绝版的。所有玩家遇见的每一个角色,都在那个时刻里真实地活过一次。这份独特不会被“复刻”抹消,玩家的每段体验都弥足珍贵。
但我们也注意到,
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