我做游戏纯粹为了挑衅人类: 80-90

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    不愧是从互联网怪物房卷出来的人,绘圈人一张嘴,被攻击的人立刻红温。俗话说“谎言不会伤人,真相才是快刀”,绘圈人从“和和美美”这点开始打,立刻直击对面破防点,叫人捂着心口抽气:对,你们是能骂我,她对你们多好啊。见人也不犯见了,见人反倒被别人下蛊了。哎哟(呼痛声),见人还有力气在外面流连花草呢。

    对比“你真扭曲”神文和绘圈的召唤DE小作文,前者满满是对策划的心疼,被打;而后者则全篇洋溢着对画师的吹捧,被回应,这时候玩家们也转过弯来了:原来说话人不能表示表露出安慰的态度,策划就喜欢跪舔啊!

    而圈外人也是真舔啊!!!

    可舔就够了吗?不是的,在《辐射种子》刚发布就上大更新时,玩家也是不吝赞美的。但策划的巴掌说来就来,完美的名声说败就败。她的双标已经暴露无遗:绘圈的舔就乐意享受,大手笔回馈,而玩家的舔就嗤之以鼻,大巴掌伺候。

    那么就是两方人,两条标准了。怎么比对都不公平,怎么调理都无法释然,玩家唯一能安慰自己的地方,就是策划没有用大号接稿,进行明面上的拉踩。可结果就是,在那个绘圈人嘴里的夏天,绘圈人满怀期待地等来仙女教母降临,而玩家们对着毫无动静的官方账号,等待一个心里满是别人的人。

    最先破防的是孝子们。这群遇人不淑,一头栽进深坑,又常常被各方混打的人(或者说没有一方人不打他们),有相当一部分人是抱着“投桃报李”的想法,才坚持到了此刻。在他们心中,策划的付出和索取能够正负抵消,又因为她游戏实现了“价格、质量与产能”的不可能三角,压倒性地覆盖了策划的所有黑料。

    或许,艺术家就是有些自己的个性,没有什么是完美无缺的。孝子只能安慰自己,不能妄想太阳热烈,却不会晒伤众人,这是反人性的事。现在好了,45没有人性,是因为她把本就稀薄的人品全部留给了绘圈,于是DE完美了,而45又来折磨大家了。

    考虑到DE在45第一个休假期出现在互联网,并且形象完好,没准45下一个休假期,补充完人性的DE又会回归呢——于是问题来了,玩家是什么?45,你作为DE时的态度,我们在梦里都不曾肖想过!

    【我一直在想我们是不是贪心了,45没有必要回应任何人,对任何人展现好的态度。她做游戏,我们喜欢就玩,不喜欢就不玩,表达喜爱从头到尾只是自己的事,事情或许就这么简单。但DE出现又算什么呢,你也会听任何人的赞美吗,你也会小心不去刺伤任何人吗?好好笑,又好刺目啊。45,我好像真的累了……】

    一部分孝子再次蹲在角落,画个圈圈自怨自艾了。不过还有一部分人,随着策划经历过千锤百炼,走上了另一条自说自话的路径。他们毫不郁闷(起码表面是这样),并且作正宫发言:

    【所以没出现的几个月是去当画师?不过都是为了做游戏啊。行吧,你真爱游戏就好好爱,反正游戏做出来总是要玩家玩的吧。也不要被外界的声音打扰,做你自己吧,你喜欢的才是最重要的。虽然新游我还没有通关,但是期待你下一款游戏】

    好一招避重就轻,绘圈纷纭被总结为一句“都是为了做游戏”“外界的声音”,而游戏被放在“真爱”“你喜欢的”位置上,连带着玩家也成了不可或缺的存在,体验“新游”(请注意哦,玩家现在正在玩新游,那些人才真的在和和美美呢),期待“下一款游戏”(45已经抬了4款游戏,玩家有资格也有理由期待未来,请问绘圈有什么呢)。

    发评人看似语言淡淡的,实则把一切都定义好了,而且明明是孝子的发言,在外敌入侵、哄抬驴价的时刻,也被主流玩家拿到就用了。骂战进入2.0阶段:【什么不三不四的找上门来了[擦汗]真以为自己是谁啊[开怀大笑]策划练一下画技而已内心就幻想飞了[白眼]策划换个账号显然就是不想被黏上啊[捂脸笑]】

    策划去你们那里画无偿?没事,玩家的打法围绕着“你们只是策划练手的工具,都是为了更好地服务我们”来,而这点确实是许多绘圈人郁结于心的地方。不过有道是,骂战不要多面铺开,而是专精一点。策划打玩家,是板上钉钉的事,而玩家骂策划,更是众人有目共睹的场景,玩家也只能骗骗自己了!

    【练画技,但是高强度绘画,尽力圆每一个绘圈人的梦;真爱游戏,但是打死玩家,从不和你们站在一起。那没事了,DE老师我要和你假爱一辈子[亲亲]】

    【玩家:《不想被黏上》;策划:《别手段频出》,笑得我,你们体面一点好不好?句句想打别人,句句回旋镖自己】

    总之场面就一个字,战!玩家绘圈战得如火如荼,而圈外人吃瓜人更是迎来了狂欢,许多从前就吃过策划瓜的人,没想到自己还能看连续剧。并且依然不是策划塌房,依然一堆人冲着策划要死要活,更让人没想到的是,竟然还有绘圈的事。吃瓜人深刻地领悟了一个道理:互联网有见迷真是太好了!离开了45游戏的玩家,世界上还有谁逗他们笑?

    第77章 《班主任模拟器》 垂死挣扎欲

    游戏圈和绘圈在战场前线赛博拼杀,圈外乐子人也有自己的参与方式,那就是发视频。

    素人戴上西瓜头特效,分享吃瓜思路以及发现的盲点;营销号更是一天拿八百个身份,早上以游戏圈的视角控诉策划“这样哄孩子的歌谣,你从未对玩家唱过”,下午就以绘圈的口吻连发两条视频。

    一条唱给策划“我们好像在哪见过,你记得吗”,一条挑衅游戏圈“我不是来加入你们的,我是来拆散你们的”,晚上再更新两圈打架盛况,把事件拆解了个完全。

    营销号视频的评论区里,更是吃瓜群众大型团建现场,并且往往以吟游诗人的吟唱开篇:啊,天才且滥情的策划啊,你真正在乎的人到底是谁?(掏左口袋)是这与你相识于微末,有打闹亦有温馨的玩家们,(掏右口袋)还是这一期一会,度过短暂而绚烂的夏季的绘圈人?

    又或者,(吟游诗人张开手臂,转圈)你谁都不爱,而是上天派来搅风搅雨,为我等增添惊喜的乐子神?!

    游戏圈有“见人”,绘圈有“慷慨DE神”,圈外的老熟人不甘落后,特地为策划献上“乐子神”的称号,并题词一幅:一乐岛屿爆炸,全体红温;二乐策划恭候,如见古神;三乐痛打孝子,四乐无故烧船,五六七乐与玩家孽缘深厚,拉拉扯扯;八九十乐和绘圈暗通款曲,美美和和,到头来只叹一句爱爱恨恨、假假真真。

    总之吃瓜人讨论得发狠了,忘情了,而路人(或者说路过好几次的熟人)再次刷到有关策划的消息时,从不会产生逆反心理,都是“啪”的一下点进来就看,期待对方又有什么新活——这就是策划的口碑!

    而本事件最瞩目、也最核心的当事人,司芜,隔离于热闹之外,正在刷“不那么低智”的小视频中。

    所谓“不那么低智”,指的是司芜每刷几条乐呵视频后,都会点击一两条教学性的图文,补充一下知识,包括但不限于绘画技巧、建模理论、故事框架与人类未解之谜。是的,司芜刷视频的时候也想学点什么东西。

    司芜吸取过往被背刺的教训,在上一管能源条收集满的时候及时收手。哪怕玩家们看上去恨有余力,她也坚决不抱侥幸心理,再续一管能源条,从而能毫无顾虑地回归现实生活

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