我做游戏纯粹为了挑衅人类: 50-60

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销的货端上来了】

    不过其他人有不同的见解:【定论下早了。二十这几天在团建,认为这是重掌玩家话语权的重要时刻,势必要用冷冰冰的钞票甩在策划头上,让她认清自己的身份】

    >【“冷冰冰的钞票”,我一定是疯了,才听到如此神经的话】

    >【什么身份,接受上供的祖宗吗?那认得很清了】

    【发癫战神也想割韭菜吗?既要又要,取死之道,坐等结局】

    路人误入圈内局,看了半天也只看懂一半内容,但这已足够让人震撼:【停之停之,“玩家求着作品收费”不是夸奖吗?怎么感觉制作人劣迹斑斑,风评很差的样子?】

    就喜欢圈外人一副震惊炸裂的模样,评论区里立刻进行科普:【玩家求着作品收费,因为他们确实没招了。你要是知道此游平均每周都要发一次癫,最后再从指缝里漏出一点把人哄回来,你也会觉得这些人命苦的】

    >【一周?没那么长!】

    【见人做的游戏,没点心理素质的人别碰,没点社会阅历的人也别碰。这游戏的策划时不时毁你进度,刀你NPC,突然跳反,经常遛人,已经臭名昭著了。我玩这个游戏的目的就是看她还能发什么疯,简直见证人类多样性】

    >【姐妹,你前面总结得挺好的,但是后面玩游戏这句话一出,整段垮掉】

    【又是这样,我真的无语了,就不能不玩?不玩这个游戏会死吗?有点骨气行不行啊大家,就不能不玩!!!】

    >【虽然但是,不要对别人的钱包太有占有欲吧】

    完了,“占有欲”这词一出,两类人群顿时走向对立面。一类玩家恨铁不成钢,认为发癫策划的存在败坏行业风气,在进行一种很新形式的驯狗。她先免费扇巴掌,然后收费扇巴掌(虽然还没事发,但大多人笃定狗改不了吃○),之后是不是不仅要收钱,玩家还得全自动扇巴掌了?

    而另一类人觉得这些指责简直莫名其妙。你看不惯,不玩就行了呗,怎么还追着策划不放,阻止别人玩啊?说你不在乎吧,策划一有什么动态你们比谁都最先知道,说你们在乎吧——你们显然真在乎啊!

    于是一些人回嘴回得毫不客气:【我玩游戏吃你家大米了,要你心疼我的钱?】

    【游戏发售前几天突然大规模爆发这种声音,懂得都懂。45你也是火了,轮到你被人做局了】

    【楼上好聪明!策划一年出了三款游戏,一款比一款好,也要走上正规商业化了。梦一个后续能制作周边联动IP,并且补上前面作品的两份,逃杀游戏的套装用来抽盲盒,那不嘎嘎赚钱。策划未来这么光明,怕是要照得一些人睡不着[捂嘴笑]】

    天哪——社区老人连退好几步,沉默地驻足一会,然后猛地扇自己嘴巴子,内心充满悔恨:叫你多管闲事,叫你心疼别人的钱,这下被背刺爽了吧?策划还没发癫,竟然是排雷的人受到了伤害,活该!懂不懂什么叫作“放下助人情结,尊重他人命运”?回去把这些话抄一百遍!

    这下,连久经风浪的玩家也就地黑化,开始祈祷策划的游戏一定要爆雷,把这群不长眼睛的人气死!临走之前,这群人恨恨做出预言:【策划由于还有点小才,一直被溺爱,短时间内不好说,你们这群投敌的人早日被她玩死!】

    串子批皮孝子蹦出来,贡献了本评论区的高光时刻:【那很美味了[不二家微笑]】

    不管对面皮下是不是乐子人,黑粉们却真的气了个仰倒,对天长啸:游戏界苦45久矣,何日出现一个天降紫微星,在人品和作品上对前者展开双重打击,狠狠挫一挫此人的锐气!要不是已经来不及了,我都想当场自学啊!

    黑粉们的目标不知道何日才能实现,但玩家们此刻却有一种即将抵达幸福顶点的快乐。除了部分人表示无法接受45收费,觉得此人人设崩塌,当场碎了对方的粉丝灯牌(没有这种东西)之外,大部分人对于45的收费行为表示理解。并且因为最开始就形成了正面风向,后来者一看评论区满是支持的声音,也觉得收费是件好事了。

    别的游戏不说,我游不收费,策划真敢跟你搞“无限期停更”这一套。而且但凡有人骂一句,就会有一堆歪屁股的人搬出“人家免费真是惯着你了”这一套。只能说艺术家的人设是真吃香,她后期自掏腰包造船的行为,又将自己的名声重新推到顶点。

    从开局的“为人”到最后的“为己”,只能说每一条道路此人都走过了,并且都能走出不菲的成就。玩家们甚至恨她不顾他人死活的纯粹。

    可现在,也不知道是不是造船把腰包造空了,策划要为五斗米折腰了。从搬出demo到推出成品,才隔了短短一周,态度不可谓不良好。看到此场景,有些人心里爽着爽着,又开始莫名其妙复杂起来了。

    必定会付费的玩家内部同样有细分:第一类还比较正常,本就不介意为爱好花钱,并且因为之前玩过策划的免费游戏,现在就当一起补票;第二类则是被策划带入坑的steam新人,绝大多数人粉的不是游戏,而是吻上了策划45本体。甚至于,他们从前根本就不玩游戏,日常深耕于二次元论坛,为自推的动漫角色拼杀,沉迷吃谷,过往战绩同样拿得出手。

    一朝被各种二创和营销号视频安利,一堆二次元垂直进入深坑,却迎来策划寂静的几个月,同人文都要被他们盘包浆了。如今45回来就有大动作,迎来检验新游流水的时刻,这群人立刻抄起手机电脑,展现了极有纪律的一面:全体都有,立马暂停其他活动,给策划流量!

    自己不是画手怎么办?约稿!自己不会评价游戏怎么办?找人评测!紧接着就是自制手办、宣传小作文,目标就是让所有人都厨上45这个天才暴君制作人。什么,你说她是见人策划?哈哈,其实是她在跟大家开玩笑啦,真是和玩家特别有互动感的策划啊(感叹)。还在等什么,入股不亏呀!

    总之效果先不提,但他们却给自己推广爽了。

    然而,这群人可能花钱买游戏,但不一定亲自玩游戏,没准策划发癫时,他们还会拍手叫好。更可怕的是,即便被背刺,他们还会想着不愧是策划,这一下真痛,如今我也算体验过了。如果系统有舆情预警功能,此刻大概率在啸叫。

    第三类玩家心理活动更加难以描述。首先是狂喜,因为我要拿捏你了;接着是平静,如今我要拿捏你了;最后思来想去,繁复的心绪凝结成一句话——45,你终于还是选择收费了。

    显然,此类玩家或许因为时常被扇、屡次破防,又特能吃苦,竟然一天天地,对策划生出了异样的情感,玩家整体氛围处于越战越败,越挫越勇的状态中。如今,45好像退了一步,但不是败给他们,而是败给了自己的热爱。这让许多人心里并没有获胜的喜悦,反而带着仇人理想不存的怅惘。

    如果对方不砸钱造船,是不是就能继续硬气地不收费?想到这里,玩家无话可说。说不出话,那就叹息吧。哎,45,何至于此呢?

    另一边,业内也对游戏的价格展开了各种猜测。由于游戏主线难以推进,大家基本上在触发各种支线,当开放世界玩,难以全面地评价游戏价格。更何况,有策划的风评在,一切常识不再起作用。通过质量定价听起来很合理,但不是见人的风格。

 

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