我做游戏纯粹为了挑衅人类: 20-30

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,于是她压下发现异常的不安,转头调整身上的装备。

    好在随着单人赛的开始,镜头不再关注准备道具的玩家。甚至有的玩家抄起武器就往逃杀场跑,在熟悉身上装备之余,务必让全世界感受到自己的英姿。

    专门有玩家此刻进入逃杀场,帮选手训练是假,亲眼看看策划的宝贝是真。原本大家对这些武器还没那么急切,但一想到策划这般拉拉扯扯,对武器恋恋不舍,还按照概率推出每周地图,人为哄抬装备稀缺度,大家的心就越来越骚动。新武器,妙;抢策划的新武器,更妙!

    三十多个选手被全体玩家瓜分得干干净净,无数玩家试图撞车选手,然后乐呵呵地被选手送出地图。你别说,被这新装备打得还真得劲嘞!

    在众人玩得不亦乐乎之际,前方突然传来噩耗,第一局输了。

    输了!怎么会输呢?

    但确实是输了,与骤然得知消息的玩家们不同,观众从头到尾都守在直播间,拥有选手、人机和掮客三方视角,是亲眼看着一号选手血量一点一点没掉的。

    【怎么输的?】回来的人问道。

    盯梢观众回答:【没打过】

    废话,当然是没打过,问的就是怎么没打过啊!先开口的人简直要抓狂。

    可没打过,还能怎么描述呢?血量差一点,攻击力弱了一点,还是对地图的理解出了问题?敌人的装备选手手上都有,看上去没有特别突出的地方;战斗水准意识水平,彼此看着也半斤八两,至于地图,1v1更是不用考虑这点。选手就是被打,然后死了呀。

    但我们是签署了条约的玩家,就算选手打得再屎,再烂,我们都不会开口指责她,面对哪位选手都不会。于是大家把指点江山的欲望压抑在心里,互相安慰道:不要紧,不要紧,单人就是用来献祭抢夺时间的,地图赛守住就好。

    毕竟单人赛,一次只能赢一个,而团队赛只要人类胜利,直接进账十八个套装。要知道,目前还没有玩家收集齐了十八个套装,选手赢了就直接送,身家直接翻倍,这才是兵家必争之地。

    于是剩下五场单人赛真的就全输了。

    “啊啊啊,也不能一个都不要吧!”沉水以头抢桌,心里暗恨。好了好了,知道人机很难了,但是作为场外玩家,具有全局视角,她实在不能说选手打得多高明。

    由于开局能够随意选择装备,这部分的随机性不必考虑,但是随着战斗时间增加,选手仍然需要决定升级方向,包括攻速、血量、攻击等。事实就是,拿着新到手的装备,大家很难快速把握重点,设置一条完美的升级思路。又或者由于选项的随机性,再好的计划也只能边看边调整。

    话说都对战了还在这搞概率,到底在比什么,人和机谁更幸运吗?

    从结果上来看,人很悲惨,但另一边,大家又感觉不到机器有多高明。没有任何一方有碾压之势,装备没有,操作也没有,都是缠斗着掉血,直到一个丝血,一个死亡。观众期待又希望,期待又希望,以上流程重复三次,看着都力竭了。

    最后六个丝血,六个死亡,丝血的是同一方。

    沉水猛然拍头:“不对。”

    就这么巧合?就这么倒霉?就这么挑动所有人脆弱的神经?

    但她不知道该往哪里去想,她也没力气想了。最后沉水快速摇了摇头:“不管了,反正无了,所以为什么人要和人机打比赛啊。”然后哀叹:“为什么不能和策划打一场,我不信选手还能比策划菜。”

    不过沉水也知道,自己最后一句抱怨毫无道理。策划都不和他们比做游戏,他们怎么好意思和策划战斗。但这下是真是被打了一拳还不给哭啊,哪怕这人于自己有恩,对方的一拳也还是很痛的。

    策划做鱼食喂鱼,池塘里的玩家是感激的,但对方不能看着没吃饱的鱼群,把一堆鱼饵系在绳子上,蜻蜓点水勾引大家,却给看不给吃吧?特别是鱼群们尝过鱼食味道,才唤醒辘辘饥肠,前期的投喂和打窝有什么区别呢?显然策划毫无救济心,广发游戏资源的目的,就是为了后续戏弄玩家!

    沉水能忍住不上网指点选手,但大部分玩家却有些破防了,就算要叠无数层甲,有些话都得说出来:【非常感谢各位玩家的努力和战术,虽然我们失败了但是我们夺取了宝贵的时间,虽然我们失败了但是我们对地图有了更深的理解,虽然我们失败了但选手肯定比我们更难过,愿今晚的枕头旁边没有眼泪[雨]】

    有的玩家言简意赅:【打得好!】

    【问我哪里好?哪里都好!】

    【45你这个人机打得也太烂了吧,选升级方向都选不对,是不是有内鬼啊!不过人类发展得也挺快,人类领袖故意搞你,也没有办法,看团队赛吧】

    【人类领袖……我的电子眼泪和鼻涕一起出来了[捂脸]】

    对于团队赛,大家还是很有希望的,人类可懂合作了。为了重整士气,第一场团队赛直接上中坚力量,重炮手上阵!

    “晚上好系统。”开战前,司芜问候同事:“没想到是我俩打。”

    系统犹豫道:【所以这个结果是……】

    “你正常打,不,你超常打。”策划活动了一下手指:“我不信我一个坐镇后方的职业,还能死得比别人快。”

    在玩家商量的战术中,司芜不需要贴近前线战场,而是在玩家围殴人机的时候提供火力支援,阻止其他人机脚步。这一套战术在私下训练时有着卓越的成效,今天就让人机见见它的厉害。

    然而选手中,只有司芜知道敌方到底是谁,又有怎样的能力。系统连恐怖分子都辅助过了,又怎么会打不赢一场游戏。甚至单人战中,它还根据选手状态调整自身表现,要爆发一起爆发,要屎一起屎,最终达到控分控血的效果,到底发挥了多少实力还要打个问号。

    然而策划还是很兴奋。虽然不知道系统打哪来,进化生物还是被外星人研发,但能和大家与这种东西打一场游戏竞赛,依然是很奇妙的经历。

    司芜还发散了一下思绪:万一他们赢了呢?作为选手以及人类的一员,她好像能够接受。大不了下一场比赛,让系统出原班机马,把板上钉钉的获取打掉一半概率,一半玩家有一半玩家没有,感觉这样策划也很好骂。

    然而司芜想得还是太美了。她感到吃力,而她的队友感到绝望。

    【重炮手快坚持不住了!】弹幕也忘记了签署的条例,抑或者发弹幕的人只是个朴素的路人,为选手叫不平:【前面的是猪吗?怎么二打一都打不动!】

    【我在绝望,都不来个解说吗,一群观众就这么沉默地等死】

    【我听不了解说,我现在听谁的话都要冒火气,我只想知道结果!】

    还有玩家已经转为自我攻击了:【我真是瞎啊!我真是瞎啊!我TDD真是瞎啊!】

    香菇评估着场上的局势,心里逐渐发冷。如果说上一场的他们和人机还能打得有来有回,努努力还能压过去一头,现在形式则完全不对了。

    好吧,早在在单人对战,敌我两方血量降幅永远相同,有些问题已经透露出来了,只是香菇还抱了一线希望。而现在,这点余烬正在无风自灭。



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