代号:伟大航路!: 4、触发事件:不可靠近范围

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    普蕾尔肚子再次发出“咕咕”的声音。

    光顾着刷好感,却忘记她本来的目的是打算到森林碰碰运气弄点肉。

    普蕾尔关上干净多了的背包栏,打算再往森林里走走。

    脚步声传来。

    一个小小的人影出现在了道路的另一头。

    金发男孩戴着黑色的帽子,帽子上还有着护目镜,正是之前被普蕾尔抢走包裹的萨博。

    只不过此刻的他又扛着一个袋子,不知道又有谁的财宝被抢劫了。

    普蕾尔的视线聚集在他头上的红心上。

    【c级人物萨博当前好感度:3】

    如果她没有记错的话,在她瞬移离开前,萨博的好感度还有6的,也就是说,抢走了他的包裹,对方的好感度下降了3点。

    比她预料中下降得要少。

    她还以为对方会像焦尔那样好感度直接降到负值。

    他人还怪好的。

    萨博拖着袋子走近,而脚边堆了一堆垃圾的艾斯也看向他。

    当萨博走近到普蕾尔身边一定范围的时候,他眼睛突然瞪大,然后指着普蕾尔:“她就是昨天抢走我袋子的人!”

    “什么?”艾斯也不像刚才那样充满人机感,而是拿起了改装水管。

    【a级人物艾斯对您的好感-3】

    【当前好感:12】

    她最后花了两块破布以及铁盒子刷上去的三点好感度!

    萨博也摆出了敌视姿势:“将我的包还回来!”

    【检测到“萨博的包裹”不在背包】

    【实话实说】

    【逃跑】

    不知道逃跑的成功率有多高,并且她有预感,只要选择逃跑,马上就会触发战斗。

    还是吃了等级太低的亏。

    普蕾尔选择实话实说:“我送出去了。”

    萨博看上去十分生气的样子:“谁管你啊!不论怎么样都得还回来!那可是很重要的钱!”

    气氛瞬间变得箭弩拔张,似乎下一秒就会变成战斗模式。

    现在的萨博和艾斯人机感减少了许多。

    是因为触发了特殊剧情吗?

    普蕾尔镇定地感叹。

    【检测到人物萨博,艾斯怒气值上升,请谨慎选择回答】

    【“送出去了,没有就是没有。”】

    【“抱歉,我会想办法拿回来的。”】

    送出去的东西哪有拿回来的道理。

    虽然庇护所的人是npc,但是眼前的两个也同样是npc。

    只是评级高一点,但并不比谁高贵。

    老汉森好歹给她提供了庇护所,眼前的两个npc什么都给她提供不了。

    当然,想要刷好感的话,直接选2是更好的,不过想将好感度刷上来也很简单,只需要送垃圾就好了。

    垃圾这个地方不是到处都是嘛。

    普蕾尔思考两秒后给出答案:“抱歉,送出去了,没有就是没有。”

    【a级人物艾斯对您的好感-3】

    【当前好感值:9】

    【c级人物萨博对您的好感-1】

    【当前好感值:2】

    起码好感没有没有达到负值,她很满意。

    萨博看上去比刚才还要更加生气了,捏着改装水管的手十分用力。

    普蕾尔已经准备好应对接下来的战斗了,结果却听见他开口:“……这次就算了!”

    “但如果你要是再靠近,我们可不会因为你是女孩子而放过你。”

    在他说完这句话后,红圈自他和艾斯的中心扩散,以为是对方发起攻击的普蕾尔下意识后退。

    红圈以他们为圆心扩散了大约五米左右,由于扩散速度太快,普蕾尔还没有离开这个红圈。

    艾斯和萨博两人手上都拿着改装水管,纷纷摆出了战斗架势。

    【触发特殊事件:不可靠近范围】

    【当您待在艾斯和萨博小于5米的范围时间超过10秒,将会自动触发对方攻击。】

    【倒计时开始:10,9,8——】

    普蕾尔两三下退出了红圈。

    红圈依旧存在,但是中心的两人纷纷放下改装水管,从刚才的预备攻击形态变成了待机形态。

    这下糟糕了。

    如果没有办法靠近的话,那不就没有办法送垃圾提升好感度了吗?

    脚边的红圈依旧,但肚子却又传来了“咕咕”的叫声。

    两个npc位于红圈中心,敌视地看着普蕾尔。

    艾斯:“看什么看!快走!”

    走就走。

    普蕾尔摸了摸肚子,毫不犹豫转头离开,打算先解决一下饱腹值过低的问题。

    在森林的最外围转悠了两圈,好巧不巧遇到了几只不知道是不是场景随机刷新的,等级为1的兔子,触发战斗后轻松击杀,获得了兔肉,等级也升到了6级。

    【等级提升:5→6】

    【经验:0/600】

    【生命值上限:140→160】

    【攻击:20→25(+10)】

    【速度:14→16(+3)】

    【防御:5→6(+10)】

    收集完石头后,紧接着就像是触发了什么厨房小游戏一样,普蕾尔动作娴熟又自然地搭好了简易烧烤装置。再根据系统提示进行翻面烧烤。

    【翻转时机判定:良好】

    【翻转时机判定:较差】

    【……】

    或许是因为第一次根据系统的提示照做,普蕾尔好几个翻转时间都没有把握好。

    【获得了一般的烤兔肉x1,经验+50】

    普蕾尔享用着自己的劳动成果。

    味道确实挺一般的,就是没想到烹饪也能够增加经验值。

    她干脆将剩下的兔肉全都烤了,成功又多获得了300经验以及6个收入背包的烤兔肉。

    饱腹值上升了,至于水渴值,她直接饮用了山泉水。

    虽然不知道干不干净,但生命值没有下降,水渴值却上升了,她便放心饮用了。

    回到庇护所,普蕾尔十分干脆地将烤兔肉全都分了出去,无数好感度上升的消息又弹了出来。

    甚至好几个d级人物的好感都因此突破了40,又给普蕾尔提供了20枚金币。

    【目前金币:35】

    普蕾尔观察着他们吃烤兔肉时脸上幸福的,生动的表情,再次感叹这个游戏在制作npc时,不太人机的时候还是挺像真人的。

    “谢谢你,普蕾尔!”脆生生

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