穿到反派年少时: 30-40

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生,仿佛局外人的虞守仰起头,默默灌下一口冷水。

    凉意过喉,却浇不灭心头那点没来由的躁——

    作者有话说:有点急了[狗头]

    第33章 小鱼 发现有趣玩具的邪恶柴郡猫。……

    四月的蓉城, 空气仿佛被某种无形的力量浸染,飘荡着一股难以言喻的浓郁味道。

    教学楼旁、操场边,一簇簇米白色的石楠花团锦簇, 恣意而张扬, 用它们独特的方式宣告着春天的尾声。

    在这片颇具争议的气味中, 明浔和虞守为期两周的“扫大街”惩罚, 终于看到了尽头。

    早自习,两人照例拿着扫帚,在梅灵路上与枯叶以及日益浓郁的石楠“香氛”作斗争。

    三个迟到抄近道的身影, 晃晃悠悠地出现在了路口的香樟树下。

    明浔随意瞥了眼,动作顿住,巧了, 正是上次在厕所起冲突的那三个高三男生,斌哥的一头黄毛尤为醒目。

    四人组中的寸头女生邢雨菲, 她是方静宜的朋友,方静宜保证会帮忙解释清楚, 但这份和解的效力,恐怕没能覆盖到这三个男生身上。

    表面上, 上次的梁子似乎过去了, 最近他们也没私下来找过麻烦——明浔估计有一部分原因是对方伤情更重,需要时间恢复的缘故。

    今天, 那三人已经彻底恢复,他们并不急着去教室,反而叼着烟斜靠在树干上,眼神时不时地朝着明浔和虞守这边瞥过来,伴随着刻意压低的哄笑。

    那自然不是善意的眼神,也不是善意的笑声。

    明浔握着扫帚的手紧了紧。他确实是个倾向于“大事化小, 小事化了”的人,但这绝不代表他是个能够无限度忍气吞声的包子。这让他非常不舒服。

    那三人抽完了烟,对视一眼,纷纷将手里烟蒂掷在刚刚扫干净的水泥地面上,还故意用脚碾了碾。

    做完这一切,他们拍拍手,转身就准备扬长而去。

    “站住。”

    三个高三生脚步一顿,回过头,就见明浔直接把手里扫帚一扔,三两步走到他们面前。

    黄毛斌哥嗤笑一声,双手插兜吊儿郎当地问:“怎么?转学生,还有事?”

    明浔并不纠结于乱扔垃圾这种微末细节,直截了当道:“上次的事情,既然你们心里还有疙瘩,不如今天彻底做个了断。我们,决斗。”

    “决斗?”那哥高个子混混象是听到了什么笑话,“决斗什么?打架?就你们这……细皮嫩肉的?”

    “打架只会两败俱伤,而且打架性质就变了,你们应该也清楚后果。”明浔似在认真分析,“学习的话……”他目光扫过三人,眨眨眼,委婉却极其精准地刺了一下,“唔,你们仨加起来的总分,估计都够呛。”

    “我操/你妈!拐弯抹角地放什么狗屁呢?”黄毛斌哥被戳到痛处,顿时恼羞成怒,“决斗就决斗!比什么?”

    明浔早就想好了,他抬手指向校门外商业街的方向:“中午,游戏厅。输了的人,以后见面绕道走。如果我输了,再给你们一笔钱,如果你们输了……”他扫过地上的烟蒂,“把这里,还有以后你们制造的所有垃圾,都清理干净。”

    ……游戏厅决斗?

    这个提议出乎三个高三生的意料。他们互相看了看,脸上渐渐浮现出古怪又轻蔑的笑容。跟两个高二的书呆子去游戏厅?这算什么决斗?是送上门来找虐吧!

    “行!就这么说定了!”黄毛斌哥一口答应,仿佛已经看到了胜利,“中午‘炫动地带’,谁不来谁是孙子!”

    三人趾高气扬地离开了。

    中午的游戏厅里,斌哥双手抱臂,用高高扬起的下巴在游戏厅扫了一圈:“学弟,选吧,随便你们选什么游戏,都行。”

    “我们两个人,你们三个人,那玩可以联机的双人游戏吧。”明浔认真地思索片刻,抬手一指,“就那个吧,《雪人兄弟》怎么样?有双人合作模式。”

    《雪人兄弟》?三个高三生再一次露出轻蔑的笑容。这种毫无技术含量的幼稚小游戏?他们稳赢了。

    斌哥挑了个哥们并排坐下,两人摩拳擦掌,跃跃欲试。

    明浔旁边的座位空了半天,一抬头,见虞守还站着,并用一种极其无语的眼神看着自己。

    明浔皱眉催促:“傻站着看什么?双人合作,我这边没别的人选了,你还不坐下?”

    虞守冷脸听命。

    明浔又问:“会玩的吧?”

    虞守老实回答:“不。”他不喜欢玩任何游戏。

    明浔习以为常:“行。那你听我指挥。”

    投币,确认。

    明快的音乐响起,屏幕是由五颜六色的像素块组成的,供玩家操作的角色有蓝色雪人(1P)和粉色雪人(2P)。

    两方先各自热身一把,高三生显然玩过,他们操作熟练地推雪球、困住怪物、变成雪球撞击,配合默契,清理怪物的速度不慢。

    反观明浔和虞守这边,开局就显得困难重重。虞守确实完全不会玩,只能按照明浔最简单的指令行动,诸如“往左走”“停”“跳一下”。

    明浔自己操作着蓝色雪人,动作看起来也不熟练。

    但他并不急于快速消灭所有怪物,反而像是在观察地形,有时甚至会故意留一两个怪物不杀。

    其实他也是第一次玩这款2010年流行的街机游戏。类似的游戏他倒是玩过一些,这种动作策略类的游戏,多半能通过精准计算“钻空子”,要想进行高效的团队合作,摸清地形也是基础。

    “哈哈,就这?磨磨蹭蹭的!”

    “你们是在逛街吗?”高三生那边一边游刃有余地清版,一边贴脸嘲讽。

    练习结束,对决正式开始,不出意外,依然是高三生一边倒的碾压状态,然而随着关卡推进,变化出现了。

    明浔的指令越来越具体:

    “虞守,去左下角那个平台站着,别动。”

    “现在,对着右边那个台阶连续推小雪球,不用管打不中……”

    虞守虽然不明白意图,但他胜在听话。

    而他那种呆板的执行方式,在这种需要精准定位的游戏中,竟成了优势。让他站哪个像素格,他绝不会站偏,让他往哪个方向推球,角度分毫不差。

    赛程过半,明浔不紧不慢,让虞守在一个位置不断向上堆叠小雪球,直到形成了一个人造“台阶”。

    然后他操控自己的雪人,踩着这个“台阶”直接到达关卡顶部,拿到了一般需要复杂操作才能获取的“红药水”,变身强力状态。

    一鼓作气,清屏!

    另一关,他指挥虞守用雪球封住了一个狭窄路口的一端,自己则在另一端驱赶怪物。怪物无路可逃,全部被堵在路口,被虞守后续推来的大雪球一网打尽。

    他们的配合,从一开始的生疏,迅速变得流畅起来。

    明浔的指令越来越简练,有时只是一个眼神,或者一个方

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