如何把黑心老板挂上路灯?: 110-120

您现在阅读的是旧钢笔文学www.jiugangbi.com提供的《如何把黑心老板挂上路灯?》 110-120(第5/16页)

歧视的生物学原因;企业追求利润最大化与女性生育成本非社会化的矛盾,是造成职场性别歧视的客观原因。”

    “要知道,生育会占用一个职场女性差不多两年的时间,这对于用人企业来说是增大了用人成本的。”

    “而且在这两年都算是员工的空窗期,再回来能不能跟得上公司的工作节奏,能不能回到当初的工作水平都是难说。”

    这些还仅仅只是职场上面比较明显的歧视,实际藏在冰山之下的还有更深的、隐隐刺痛每一位女性劳动者的棱角。

    “节目里还有一句话没有提到,社会文化传统的影响是职场性别歧视存在的基础。”

    “大家现在好像都默认性别平等,但实际上在隐性的社会文化当中,女性还是作为他者存在的。”

    “就比如说提到孩子,大家想到的肯定就是妈妈。”

    “还有呢,前不久才发生的事情,大家就忘记了嘛,就酒桌文化那一会儿闹出来的性骚扰事件。”

    “就现在这个市场、这个大环境固然承认女性的细腻,同理心比男性更好处理,但比起这些,当老板的肯定更愿意去降低用人成本。”

    这些要改变,都不是一朝一夕可以做到的。

    除了国家要向相应的政策进行引导,媒体方面也要跟进,最后,也是最重要的,从社会层面去解决这种隐形歧视的根本。

    不管是中年男性要面临的35岁被优化,还是女性受到的职场歧视,比起那种漫长的修正之路,现阶段网友们似乎只有一种很快速高效的解决办法……

    比如……

    @自由艺术家,博主!我们来啦!

    一来,发现博主头像灰了,再一看发现账号信息都还在,但是用户已注销。???

    “我艹?我们的路灯代言人没了??不行啊,艺术家你不能走,你走了我一个人要怎么活啊?”

    “我们给人家的业务订单量暴增太多了,他是不是因为工作压力太大辞职了?”

    “我也觉得有可能是因为我们献祭的太猛,给博主的CPU干过载了,就说这事儿不能声张吧。现在好了,只能睹物思人了。”

    一干人,一传十、十传百、百传千、千传万的,然后很快全网就都知道@自由艺术家辞职不干了。

    多好的人呐。

    怎么就不在了呢?

    也没个解释的原因什么的,就直接消失在了茫茫互联网上。

    “没关系!同志们,@自由艺术家不在了,但我们还会有千千万万个@自由艺术家存在。”

    “这可能就是为什么博主最后选择了注销用户,他并不希望我们一味的依赖他,而是要自己去寻找问题,分析问题,解决问题。”

    “现在已经不是个人英雄主义的时代了,而是集体、群众的时代,就让我们努力改变这个世界,发动人民群众,让那些该死的路灯挂件陷入汪洋大海的战争当中去!”

    【路灯】里,立刻有人发文解析。

    把唯心主义的猜测重新拉回到了唯物主义升华的角度上。

    于是,还真就不只以@自由艺术家为代表的博主们在分析问题了。

    大家有的从事生产经营的实际问题当中、有的则是设想未来的生育成本社会化、还有的则是在考虑将员工分类安排,专门化管理,从而遏制现在这种职场优化的不良倾向气。

    可并不是所有人都是这样想的,还有的不知道是屁股坐歪了还是收了钱了,说了些煞风景的话。

    譬如,明明在这件事情当中从头到尾没有一点动静的知行游戏,因为被各大@自由艺术家分家引经据典来分析,导致知行游戏也被黑子们AOE攻击到了。

    “你们还真以为知行游戏就不做这种事情了吗?他现在是初创公司,年轻人居多,自然不需要考虑什么职场优不优化的问题。”

    “可这里是游戏行业,相信我不用举例,有从业者也能明白这个行业的特性。在游戏公司,人都是跟着项目走的,项目一旦停了就会有概率被开掉,除非你的项目火了才能吃长期的饭,而且有的时候长期项目也不需要那么多研发,都会开掉。”

    “多少年以来都是这个样子。”

    “知行游戏怎么可能成为特例?”

    “换句话来说,如果其他公司都这样做,但知行游戏不这样做,那它的成本就会比别人多出一大截。”

    “早晚是会被拖垮的。”

    这个帖子很快就被@自由艺术家分家们看到了,立刻开始吵了起来,尤其是知行游戏的玩家骂得更厉害。

    “这里我要引用一句鲁迅先生的话:从来如此,便对么?”

    “如果只是盲从在大环境之下,那么就像这样的企业倒闭了,也不会对大家产生什么损失。”

    “不了解知行游戏就不要发言,不管他们会不会开掉员工,但是我看到了他们对自己游戏的真诚。”

    “有这样对自己作品的真诚在,员工就绝对不可能仅仅只是一颗可以替换的螺丝钉。”

    “这和你们那种利润至上的价值判断不一样。”

    先开始发文diss知行游戏的那个网友,也不是吃素的:“现在还什么都没有呢,就这样给知行游戏瞎吹。”

    “还说我是危言耸听,你不看看知行游戏的员工福利待遇有多高?本身就是比大家的用人成本高出一截的,被员工拖死是有理论可以推出来的。”

    “死忠粉也麻烦带点脑子。”

    知行游戏也是私企,哪里可能“出淤泥而不染”呢?

    第114章 不是,你来真的啊?

    网上闹得沸沸扬扬的, 风向被一下子偏移了好一半,就在钻研知行游戏会不会干这种缺德的事情了。

    但是知行游戏官方并不回话。

    知行人也都清楚,不管再怎么说不信的人也是不信,信你的人还是会相信, 没有必要浪费这个时间和精力去自证清白。

    虽然说员工们的集体荣誉感和公司归属感都很强, 但这不是为外人所动摇的。

    大家前段时间才又被黑又被吹这种大反转, 现在早都能坐得住了。

    毕竟, 现在知行游戏也是游戏圈里有着举足轻重地位的,要有大佬风范,要泰山崩于前而面不改色。

    正好呢, 前脚唐悦他们还在这么想, 后脚宋助理就过来通知了,说不要给予任何回应,专注自身工作就好。

    也是, 方祺祥组别的《雕刻》是完成了,但是知行游戏的工作依然处于饱和状态。

    《社畜道》联机版要维护更新, 《为人道》也要更新,《灵魂出窍模拟器》素材包也要着手更新了。

    说到后者,这个是方祺祥等人没有想到过的局面。

    就是鸽子100次冥想成功, 然后来到了新阶段这件事情。他们之前制作的时候,有考虑过这方面, 就是……真的会有人闲到去冥想100次吗?

    事实证明, 只要玩家群体足够大,总

-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)

【旧钢笔文学】 努力为你分享更多好看的小说旧钢笔文学

设置

字体样式
字体大小