[综英美]生存游戏,但队友是红罗宾: 4、第四章

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个很有眼色的人。

    决策币被提姆交还给了阿莱娜,阿莱娜在收回来时还有些不解:“这个放在你那不也一样么?”

    这份游览手册是他们二人共有的,决策币也应该算两个人的,谁拿着都可以。

    提姆却说:“你先带在身上,万一它真的也可以作为代币,它是你向玩偶争取来的东西,应当归你。”

    如果这枚决策币有任何问题,他之后再找个理由把它拿过来就好。

    如果它是一件对游客有好处的东西,他会更愿意它留在阿莱娜的身上。

    这和任何浪漫因素都无关,他们才认识不到一小时,像提姆这样的人,也极难在一个“探索现场”对初次见面的人忽然动心。

    把可能有益处的东西留在普通人身上,是义警的本能。

    两人终于看上了早预备要看的电子路线图,这个时候,在近乐园大门的广场上已经看不见太多游客。

    大部分人都已经决定好了首个游玩区域,已从广场出发,踏上了不同的乐园岔道。

    阿莱娜有点在意刚才手忙脚乱的那一家人,她往之前听见孩子哭声的方向看了看,发现那一家人也早就离开,大概是选好了路线,已往某个方向去玩了。

    提姆展开手册上的纸质折页地图,和屏幕上的电子版路线图仔细对照。

    阿莱娜点击旁边的分屏按键,调出了园区项目总览,快速查看文字介绍。

    片刻后,提姆问:“阿莱娜,你找到自己最想优先尝试的项目了吗?”

    “找到了。”阿莱娜笃定回答,“我对惊声尖笑区,冲上云霄区,绮想幻梦区都很感兴趣。”

    她列出的是游乐园的三个特色游玩大区。

    绮想幻梦区以“童趣”,“梦幻”,“轻松”作为项目标签。冲上云霄区则有着众多经典刺激项目,譬如过山车,海盗船,大摆锤等都在此处。

    至于惊声尖笑区……

    园区文字介绍上写着“这里是充满惊叫和欢笑之地”。

    光看电子游览图和纸质手册就能看出来,这里的建筑多有哥特风尖顶,建筑物的颜色以黑,紫,岩石灰为主,园区内还有着蝙蝠,乌鸦,十字架等经典元素装饰——这是一个鬼屋区。

    提姆的目光再度低调从阿莱娜身上淌过。

    他心想:也许我对她的第一印象判断不准。

    而提姆只是说:“你给出了三个选择,阿莱娜小姐,但是我问的是‘最’。”

    提姆没留意他说这句话时有点像阿尔弗雷德。

    “你最想要去哪边?”他说,“我想我们都没有超能力,不能同时分成三个去玩三个地方。”

    提姆的语气带着一点轻度幽默。

    阿莱娜在三个选择间犹豫了一下,然后说:“那我们去惊声尖笑区?”

    像是担心提姆不同意,她追加解释:“我想另外两个区域可能更热门一点,其他人也都已经出发去玩了,鬼屋一般相对冷门,我们现在过去,应该可以直接玩,不用排队。”

    提姆接受了这个“不排队”的选项。

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