运动系大魔王来了!: 290-300

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 一瞬间店长脑海里冒出无数狗血故事。

    不过再狗血也跟他没关系,他只要把客人的学费赚到手就行了。

    第297章

    总所周知,面对一个全新主线,想要最快熟悉起来,获得成就,肝和氪二者必须选一个。

    而樱木选择肝和氪都要。

    他不止在新找到名叫二次元舞蹈室,实则根本不教宅舞的舞蹈室交了会费和打比学费,还退了自己目前居住地的屋子,重新租了一间带上下楼的小洋房,并把楼下改成舞蹈间。

    至于为什么不把家搬到东京。

    那是因为!

    ——没钱!

    没错就是如此朴实无华的理由。

    想要在东京定居,花费就少不了,舞蹈室更是不便宜,同时学会舞蹈还只是国标舞参赛的硬性条件之一。

    国标舞对服装和妆容还有要求,那些华丽的礼服,如同消耗品一样的鞋子,没有一个是便宜的。

    其中礼服可以反复使用,业余倒是不用买太贵,1.5~2万日元差不多可以买一身。

    不过礼服可以反复用,练功服和鞋子不同,练功服便宜几千日元就能买一套,一套能有3个月到半年,主要看人怎么用。

    剩下的鞋子,鞋子市价从4千日元到9千不等,这些都还不是最好的,只是普通中上这样。

    但就算是这样,鞋子练得勤快,一周就可以报废一双,要是练得走火入魔,一个晚上消耗一双也不是问题。

    以上孩子是日常学习的花销,没有算比赛报名费、路费等等。

    这是樱木遇到第二个贵价运动,上一个还是棒球,然而棒球和跳舞比起来,那还是棒球便宜点。

    毕竟舞蹈服装里的礼服要是定制,上限到底能有多高,当过有钱肥羊,上把和常路院兄弟做朋友的樱木相当清楚。

    他当然不需要那么高,刚开始新手也不需要那么好的装备,这些后续都可以一点点的更替。

    虽然国标舞运动员的赚钱方式和玩家想的不太一样……

    回家以后就查找相关国标舞经验的玩家陷入沉默中。

    国标舞和棒球、棒球乃至长跑都不同,国标舞的核心变现方式不是比赛,这一行也没有所谓的体内制,比赛获得的奖金不足以覆盖支出。

    这一行是以,教学培训也就是开舞蹈班教学和商业演出获得报酬,其中前者是最主要的收入来源。

    这让樱木忍不住扶额,他有种微妙的错位感,比如,本周目的主线是他最需要的钱背景却最没钱的周目,排球是他参与的几项运动里最不那么费钱的一项,偏偏排球周目的背景里,他的人设最有钱。

    所以这算什么。

    氪金礼包用早了吗?!

    还是说游戏公司故意坑他,想告诉玩家没钱寸步难行的道理,亦或者游戏公司觉得玩家有钱人当过了是时候当当穷鬼,主动帮玩家增加游戏体验感。

    别说是玩家选的随机,俗话说的好,盲盒难道不是工作人员睁着眼睛,放进去的吗?

    游戏随机,同理。

    反正千错万错,不能是玩家的错。

    狠狠在内心吐槽了游戏公司,樱木内心憋着的消散,心情慢慢好转,他盘算着自己怎么把这一轮玩下去。

    首先练舞要赶超其他人,怎么说都要付出双倍的时间,再次期间资金的支持,玩家有两个选择。

    1、继续打工。

    2、在网络上干一票大的。

    其中2当然比1容易,不过樱木总感觉一旦选了2就会进入某些奇怪的路线,出于个人直觉以及不想有串游的感觉,他把游戏内的刑法大全从脑海里剔除。

    而1的话,樱木现在超市打的零工,肯定要辞掉,薪资和工时对比,收益太少,玩家的时间是宝贵的要全部贡献给主线。

    那么只剩下这一个了!

    继续画商战题材漫画,他这本漫画现在还蛮火的,收益还算钱可观,预计继续活下去收益还能更大。

    而以玩家的手速和画技,每天只需要两个小时就能搞定画稿,能有这样的速度多亏了玩家在前几代曾为了游戏主线,卧底杜王町,击败东方仗助夺回箭时,在岸边露伴的别野打工。

    要跟上那位他可真是不容易。

    至今回想起在岸边露伴别野打工的顽强毅力,玩家依然会为自己能为了游戏做什么地步感到震惊。

    当然玩家当时开的是简单功能,其实要想过得舒服,也不是不行,只要打开一键出图功能,他将轻松跟上岸边露伴……

    骗你的!

    一建出图功能需要加载时间,岸边露伴不需要,而且一键出图需要刷熟练度,刚开始画技真的一般,这时岸边露伴就会嘲讽玩家的话要灵魂没灵魂,要技术没技术,水平稀烂,剧情更是无聊,差点没把玩家干红温了。

    之所以没有真的红温。

    是因为玩家打了他一顿。

    当然打完之后,死倔写玩家还是在老师的指导精进了画技,一直画到npc老师挑不出任何毛病,才重新开始推游戏主线,不过因为画画耽误的时间太久,等玩家想起推主线的时候,主线已经过去了很久,玩家只能读档重来。

    回想起以前的经历,即使那代游戏已经出了很多年,玩家也是很多年前玩的,许多事情记得不是那么清楚了,这段惨痛的绘画经历,玩家依然记得清清楚楚。

    毕竟众所周知,悲剧让人印象深刻。

    好在悲剧留给玩家的也不只有痛苦,现在还化作了美妙的挣钱方式之一,确定保留漫画家身份之后,樱木默默删掉脑海里关于作者要去当运动员,于是决定烂尾,大家后会无期的想法。

    梳理完身边的资源,保证资金充足,短期内不会断掉后,樱木终于能安心刷起本周目的运动。

    说实话,挺难的。

    难点不在于基础属性,体育运动的底层逻辑大多相似,基本就是刷体力、力量和速度之类的。

    舞蹈倒是不追求速度,不过继续的体力和力量依然是玩家需要攻克的重点,其中前者是为了能够演绎完舞蹈,后者是为了让舞蹈有‘灵魂’,看起来好看,同时能够托得动舞伴。

    而刷体力和力量对于玩家来说,叫一个轻车熟路,这点根本难不倒他,真正让玩家为难的是。

    ——舞蹈里的肢体演绎。

    一次次在舞蹈室里迈步、旋转,舞鞋与地板反复摩擦,经过无数次练习,木很确定自己的每一个动作都是标准且完美的,就像玩某企鹅飞车,玩家总是能把每个按钮都正正好好对上那样标准。

    这样的标准本应该让樱木大发神威,进入被欣赏和一鸣惊人的状态。

    但是……

    “不行。”店长小笠真辉摇头:“虽然你跳得很标准,可是以这个状态去比赛,你可能拿不到想要的冠军。”

    拿不到的主要原因,倒不是樱木跳得不好或是差劲,事实上,他在小笠这里确实达到

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