万人嫌在全息游戏里封神: 24-30

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    罢了,都一样。

    他点下确认,眼前骤然光芒一闪,下一秒他就出现在了一个陌生又复杂的巨大荒废城镇之外,城墙上隐约人头攒动,布设的巨大弩箭扫视着周围,随时准备发射。

    系统提示适时响起:【请穿过敌方包围圈,取得五个宝箱并顺利逃离城镇区域,限时:10分钟。】

    ……10分钟?

    时间比郦若预想的还要紧张,他在被墙头的弩箭发现之前飞快进入隐身状态,马不停蹄地潜行到某处坍塌的城墙,在某个监视死角中甩上钩锁,翻上墙头。

    往内一看,城镇面积极大,内里建筑高低起伏极其复杂,许多强盗装束的敌方手持武器各处驻守和巡逻,一眼望去根本发现不了任何宝箱的影子。

    这是潜入、寻宝和战斗合而为一的挑战啊。

    郦若兴趣登时被勾起来了,飞快扫过守卫的巡逻路线后,便收起钩锁无声地翻下城墙,悄无声息地隐入建筑的阴影里,如轻忽的风般掠过密集的巡逻。

    时间紧迫,他得使出浑身解数了。

    花了两分钟飞快绕了这座破败城镇一圈,他就已经大致摸清了这个城镇的地形和敌人分布。

    但他却没有第一时间冲去找宝箱,而是打开系统提示再次确定。

    奇怪,提示里不是说是五个宝箱吗?可他分明发现了不止五个宝箱。

    算了,时间紧迫,全拿了就得了。

    郦若眼里浮出一丝笑意,几步一个加速,直冲入复杂密集的建筑群里。

    找宝箱啊,这是他曾经最喜欢的游戏。

    某处坍塌建筑的角落废墟里,郦若躲过敌方的视线,飞快地拨开压在上面的碎石砖土,打开了这个仅暴露出一个小角的宝箱,并顺利拿走里面的特殊金币凭证。

    第一个。

    再一次,在敌方队伍巡逻的间隙里,郦若蹬着墙面俯冲而上,避过建筑里守着的强盗们,翻上建筑高处极隐蔽的凹槽内,轻松打开宝箱。

    第二个。

    破旧的广场上,休息的强盗们正三三两两围坐着喝酒吃肉,根本没注意到身后郦若那无声无息、来去如风的身影。

    第三个。

    某处架设弩箭的高台上,从房顶倒吊而下的郦若在守卫强盗戒备四望的时候,极其胆大地倒悬着在他身后开启宝箱,一得手便收紧腰腹拧身往上,迅速逃脱。

    第四个。

    郦若如此嚣张的行径终于惊动了强盗们,在响彻整座城镇“当当当”的警戒声中,无数弩箭和巡逻队伍疯狂地搜寻郦若的踪迹,可他就偏偏他们眼皮子底下冲入各处,强杀了几个强盗,接连夺取了两个宝箱。

    第五个、第六个。

    整个城镇的强盗彻底被惊动,纷纷向着最后一个宝箱的方向移动,要将侵入的敌人彻底堵死。而就在他们将最后一个宝箱围得密不透风之际,一把锋利的匕首悄然横在强盗头领脖子前,用力一抹。

    抹喉!

    等众强盗意识不对,惊异扭头时,就见自己头领倒在地上,郦若站在强盗们三层外三层的包围圈中,稳稳地握住了最后一枚特殊金币。

    最后一个,到手!

    作者有话说:

    郦若:帅就完事了

    第30章

    下一瞬, 无数弩箭、炮火和刀锋轰然而来!

    郦若大笑一声,呼地闪身而动,如漆黑的利刃般呼啸越过数层包围圈, 匕首锋锐如死亡冰冷的呼吸, 斩落眼前一切试图阻拦的敌人。

    最后,他在一路的尸身、弩箭和炮火铺就的死亡通路尽头甩手丢出钩锁,顺着钩锁纵身而起, 几下翻过了城墙。

    就在他稳稳落地的瞬间, 系统提示当即弹出:【恭喜通关特级难度转职挑战, 耗时9分32秒。】

    郦若按下确认,眼前一花, 便再次出现在刺客公会那位黑袍老者身前。

    老者满意地连连颔首, 眼睛笑得都快眯成缝了,“不错, 不错……未来果然是属于你们这些年轻人的。”

    随后, 郦若眼前跳出了四个选项:【盗贼、寻宝猎人、暗杀者、刺客】

    他眼皮一跳,怎么又不一样了?

    刺客一转可选的职业不是最多只有前三个,代表三个不同的发展方向吗?第四个刺客又是什么?

    他有些迟疑地点开“刺客”的详细信息, 赫然发现发展倾向一栏竟然是“无”。

    而这个一转职业对各项属性的加成, 竟然可以自行选择,甚至总体加成幅度比前三者都要高!

    郦若赫然抬眼,就见眼前的老者老神在在地开口说:“方向是给庸才指明前路的, 而天才不该被定义, 更不该被限制。你是我见过最有刺客之神弑血风姿的人,自然有这个资格。”

    郦若:“……”

    能不提那个名字吗?

    他不想再多说一句话, 选了刺客,按照自身需求完成加点, 并顺手花了些十多枚金币将一些未获得的[消失]、[遁身]、[绞杀]、[凿晕]、[弱点袭杀]、[偷窃]、[陷阱排查]、[射击强化]等技能学了后,很感兴趣地试了试这些新技能。

    消失和遁身都是不错的稀有解控技能,一个带位移一个有一秒无敌,绞杀是输出技,而凿晕是与击晕类似的控制技,造成晕眩效果,弱点袭杀则是个强效爆发技。

    至于偷窃、陷阱排查,郦若试过以后就明白这是专门为玩家这群外来者准备的辅助技能,主打一个无脑释放,成功与否纯粹看天。射击强化也差不多,能辅助提高玩家的射击精准度和伤害。

    郦若也发现了这些刺客技能的逻辑。

    如今的刺客体系基本都是先靠控制技控制敌人,然后上连击技能积攒连击能量,再通过强效爆发技将连击能量一次性爆发,造成大量的伤害。

    但问题也在这里,连击能量一被打断,前期积攒的能量彻底打了水漂。

    对绝大多数都依赖于系统释放技能的刺客玩家来说,别说打出有效连击了,连最基础的隐身调息、步法和控制都掌握不好,最终导致最终的爆发输出大打折扣,这也是为什么《神迹》刺客职业被踩到地里的重要原因之一。

    曾经的郦若没有这些乱七八糟的东西,在他看来,那些技能先后顺序释放和星网上的输出攻略都太过死板了,战场上瞬息万变,如果起手只有那几个招式,那就跟找死没什么区别。

    当然,既然这套体系能够大幅增加杀伤力,那么合适的时候用来输出爆发一波也很不错。

    试了两下,郦若以恐怖的速度飞快掌握了新技能的步法走向和施力要点后,便换上了从沉寂之地得来的五阶紫装血耀皮甲,各项属性又涨了不少。

    估计再升个几级,他的速度属性就够装备血腥魔牛那把牛角匕了。

    在他转身欲走时,老者又叫住了他。

    他轻描淡写地开口说:“你在试炼获得的特殊金币能在公会里购买一些东西,你要看看吗?”


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