系统的建议离谱但有效[快穿]: 30-40

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,开始查看这个副本里的老板究竟给他们安排了什么任务。

    陈诺点开了对话框,老板的任务直接就跳了出来——

    老板:[你在今天下午五点前,给我交一份公司年会策划方案上来。]

    老板:[尽可能写完整点,要按照公司规定的格式来。]

    ——内容是和无限世界画风有些不同的朴实普通,看着反而有点像是现实世界的倒霉上司。

    陈诺的视线却久久停留在“公司年会的策划方案”这行字上,无意识打了个寒噤。

    一个必须让诡异满意的公司年会,这个年会的流程该有多血腥多恐怖啊。

    不会现在让她写策划方案,晚点又要让她亲身参与这个“血腥年会”吧……

    陈诺已经隐约感觉到了未来可能遭遇的腥风血雨。

    办公室里,不只是陈诺看到了她的任务,其他人也都打开了对话框,看到了自己的任务内容。

    已经有人哆哆嗦嗦地说起了自己的任务内容:“我被要求设计一个激起员工热情的可爱办公椅,但是单纯的办公椅老板又不可能满意、通关副本……真设计的话,这个办公椅设计出来,不会用到我们自己身上吧?”

    这个声音打破了办公室里安静的氛围,很快也有其他人跟着说起了自己的任务内容——

    “应该是的……我被要求设计打卡机,感觉今天一设计好明天就能装上。”

    “这个副本的诡异,真的有点恐怖啊,让我们自己想办法折磨自己。”

    “老板对策划不满意就会出事,老板对策划满意我们就得出事……真可恨啊。”

    看得出来,有不少人都和陈诺对上了脑回路。

    ——这大概也是求生者的普遍思路了。

    陈诺看着手上的公司年会策划任务,甚至不敢说自己的任务内容。

    年会多少折磨人的流程,现实里的年会都会让人觉得煎熬,就更别说无限世界的年会了。

    她有点怕自己说出自己的任务后,其他求生者发现未来可能遭遇的副本年会连环折磨后,提前把她这个需要策划流程、做任务的求生者解决掉。

    陈诺抖着手去按电脑的开机键,总之她是没什么加入对话的兴致了。

    不过办公室里的对话,在这之后也没有持续太久。

    在几句寥寥的对话后,这些经验老道的求生者也没有额外再交流任务的心情,就怕一秃噜就说出了自己的任务内容。

    唯恐说出自己的工作要求后,未来自己策划的东西出现在这个副本里、需要他们去体验,那么自己就会被围殴。

    陈诺则是等着电脑开机。

    比起求生者之间的交流,电脑开机的速度可就太慢了。

    持续了一分多钟的短暂对话结束后,她的电脑还没有开机成功。

    对话结束后的一分钟,一直在屏幕上闪的进度条终于离开了她的视野。

    对话结束后的三分钟,电脑呼哧呼哧加载成功,她终于看到了熟悉的电脑桌面。

    ——而这也是江野和01刻意调整后的状态。

    ……也不知道是不是接头的田宋心有不忍,说好的老破电脑,开机时间却还能保持在两分钟内,一点都不符合他们的要求。

    还是精通各种电子机械的01出手,最后把电脑变成了眼下的这副模样……

    只是这对于求生者群体来说,就显得很煎熬了。

    陈诺心里已经感觉到有点不对了,她试着操作鼠标打开软件。

    得,界面又卡住了。

    陈诺也是上过班的,甚至于哪怕现在作为求生者、能在商城兑换现实世界的通用钞票,也还是为了掩人耳目找了个闲职上班。

    她也接触过一些公司传了好几代“特殊固定资产”,但饶是那些死活不肯换的办公破电脑,表现得似乎也比眼前这台电脑好一些。

    “这电脑,八成比我年纪都还要大吧……”陈诺感慨了这么一句。

    饶是策划还没开始正经写,她就从电脑的硬件表现中,品出了一点恐怖的熟悉感,感觉到了未来可能遭遇的艰辛。

    陈诺在这之后又花了一点时间,等着word界面跳出来。

    好在文档跳出来后,除了最开始切换输入法、尝试打字的卡顿,也不知道是不是电脑终于回神缓过来气了,之后真的开始写策划方案的时候,倒是没怎么卡顿,

    只是这个时候,陈诺的痛苦也不在电脑糟糕的硬件上,而是在策划的内容上。

    陈诺的脑子里此时只剩下一个念头——

    究竟怎样残酷的策划,才能让老板满意,让她安然完成最初的这个任务要求呢。

    说句不道德的话,就算未来真的要体验一些出自她手的血腥年会流程,那也比最开始没让老板满意、直接完蛋强……

    陈诺回忆现实中的公司年会流程,遵循电脑上自带的策划模板,开始构思自己自己的策划内容。

    无限世界里的公司年会,肯定是和现实中不一样的。

    尽管有在现实世界参与公司年会的经历,可在副本里,想必也不能套用现实世界的那套,只能参考大致流程。

    陈诺对照模板,最后找到了两个能让策划更符合无限世界基调的环节——游戏环节和抽奖环节。

    ……其他表彰和表演环节倒也不是不能加点阴间风味,但就是和诡异离得太近,说不定真会出事。

    陈诺开始设计副本的游戏,尽可能在符合诡异审美的同时,给他们这些求生者留出一点生路。

    她当即参考现实世界的小游戏,发明了“传鬼婴”的小游戏。

    鬼婴传到谁手上,一旦鬼婴惊醒开始哭泣,那就必须被抽调上去玩小游戏——跳竹竿和丢手绢。

    竹竿上加刀片,一旦不小心失误就会出事。

    丢手绢参与人员换成诡异,一旦被其他诡追上就会被吃掉。

    不过这种小游戏,也是给求生者留出了逃脱的可能吧……

    陈诺几乎是昧着良心打下了这几行字,打字的时候还心虚地坐直了一点,竭尽所能地用自己遮住屏幕,唯恐被其他求生者看见自己打出来的这些东西。

    她一边饱含热泪地往下编,一边竭力给求生者留出后路。

    至于抽奖……抽中特等奖的人,就单独陪身为诡异的老板共进午餐吧……

    写完整个策划的时候,感觉痛苦得连眼泪都流出来了。

    这是一种心理上的折磨,她感觉自己写这份策划的时候简直是背叛了自己作为人类的良心。

    赶在下午五点的死线前,把活动策划写完发过去后,她甚至不敢抬头去看其他求生者,生怕被其他人发现不对。

    当然,也就是因为陈诺的这个逃避心理,她也没有发现,除了她之外,其他人似乎也表现出了和她类似的反应。

    ……

    当天下午五点前,江野收到了“地狱加班

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