泡面追凶指南[无限]: 100-110

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做大家的考核官。”

    考核?

    蓁祈和百解对视一眼,心中的疑惑不减反增。

    “不论你来自哪里,有着怎么样的出生,只要你愿意成为人类的先锋,就可以获以钢铁大脑的荣耀,现对大家进行钢铁大脑志愿者的一轮考核——东郭先生与狼。”

    眼前精密仪器霎时消失,脚下可以承载人站立的空间顷刻间不见,蓁祈感觉自己在不断地下坠,却没有坠楼时无所依的恐惧感。

    她感到自己仿佛被一团棉花包围,那团柔软的东西轻轻拖着她,将她放在了一个四周立着蓝灰色琉璃墙的中央。

    身前巷道幽深,身后的路被同样的墙面堵住,只有左手边一个银色的起点标识在向她提示,她现在位于一个相对的起点。

    “考核将在三分钟后开始,在考核开始之前,请允许我向大家介绍本轮考试的规则!”

    【本轮考试规则只有三条:

    第一条规则,只有成功原谅木偶人才能通关,但是只有将木偶人放置在终点才能进行原谅。

    第二条规则,木偶人只有两个,可以组队,一队最多四人,成功的玩家可以获得生命值补偿,失败的玩家遣返来处。

    第三条规则,玩家不可以打骂伤害木偶人,但是红色的木偶人可以被伤害】

    蓁祈听到规则是,眼睛一亮。

    如果赢的玩家有生命值奖励的话,那她一定要赢下这句比赛!

    随着规则发布完毕,蓁祈胸前的面板跳出,一副简易地图跃然纸上。

    地图中并未将迷宫的内容进行描绘,只是有七个小点分布在地图的不同方位,并随着时间流逝不断变化。

    其中有两个蓝色的小点,分别代表蓁祈和百解。

    因为有监察者共享的契约存在,所以蓁祈和百解一入游戏,便被自动划拨为队友,倒也省了二人无头苍蝇般互相寻找的步骤。

    还有两个小点乖觉地立在地图边缘,是给未来组队的队友预留的空间。

    两颗绿色小点一南一北,代表木偶人。

    代表终点的是一颗银色圆点,静静闪耀在西北方的位置。

    七颗小点,散在地图中央,身侧是看不见摸不着的复杂迷宫亟待解锁。

    蓁祈看见百解的点在前一刻离自己越来越近,却又突然跑远,应该是被迷宫堵死了路径。

    她敛眸思索一番,自己现在围于东南方向,距离终点较远,可却离南边的木偶人较近。

    直接去取北方的木偶人对她而言并无优势,不如先去取近的这一个。

    下定决心,蓁祈迈开了步子,却不等她走出眼前的迷宫口,地图上由系统发出一条通知。

    【恭喜103拿到木偶人1号】

    “已经拿到了吗!”蓁祈心中震惊,脑海中即刻浮现出住在103的女孩儿那张夸张的脸,骄横的笑容,还有毒辣的手段。

    而更令她所关注的,则是位于北部那个距离终点更近的木偶人,竟被一楼的住户这么快的拿到了。

    比赛几乎刚刚开始。

    难道说

    这就是一楼租金更贵的原因!

    那也就是说,八楼的租户很有可能会被放置在靠近南边木偶,也就是木偶人2号的周围,而2号距离终点更远,所以八楼的租金比1楼便宜!

    想到这儿,蓁祈更加坚定了自己要买下一套一楼房屋的想法。

    八楼的住户有两人没有给蓁祈开门,按照规则里的设定,想必至少已经没有了参加这项游戏的资格。

    而唯一一户开门给她的女士,不知道情况如何了,有没有用她提示的风机,保护好自己。

    蓁祈这么想着,感觉内心有一块柔软的地方被触动。

    可很快,事态便不容许她在无意义的事情上纠结过多,因为她惊讶地看到,那个象征木偶人1号的圆点,竟并没有朝着终点而去,而是向着木偶人2号的方向缓缓靠近。

    “难道她想一口吃掉两个木偶!”

    蓁祈咬紧牙关,用最快的速度朝着木偶人2号的方向冲过去。

    迷宫虽然可以困住103的苍耳一段时间,却也限制着蓁祈获得木偶人的行动,她必须要以最快的速度逃出迷宫。

    在飞速奔跑的时间里,蓁祈也在研究着死胡同出现的规律,以及墙壁的坚硬程度,它是否可以被利器划刻出痕迹。

    反复尝试几遍后,蓁祈发现这些墙壁太过坚韧,不管是戳刺还是横刻,都无法破坏,并且,她的匕首天赋体验也也结束,无法再使用这项天赋了。

    眼下唯一可以加快速度的方式,就只剩破解迷宫这一条出路。

    好在有了地图的帮助,她不至于丢失自己的方向,并且还能通过移动轨迹,和百解交流信息。

    自从蓁祈向着木偶人的方向靠近后,百解也不再尝试寻找她,而是也向着木偶人的方向挺进,并在自己觉得疑惑的地方多停留几秒种的时间,给蓁祈一点信息提示。

    第103章 D升C考核:尖叫社区(七) 系统的隐……

    蓁祈也同样做着如此行为, 在存在竞争的关系的副本中,想尽办法和队友配合默契,也是致胜的法宝之一。

    只不过蓁祈已经在该死的迷宫中跑了十分钟, 只是比最初的时候距离木偶人近了十分之一的直线距离,而百解则是围着木偶人转了一个圈。

    不过好在木偶人1号也在徒劳地围着2号打转,没有要贴近的迹象。

    蓁祈有些烦躁,开始反复审视脑海中所绘制的迷宫地图。

    “东北侧左手的路是死胡同,西南侧右手边以及前方的路都是死胡同, 可是西南侧右边的路会让我回到终点!”

    又一面墙闪过, 蓁祈跑向一条从未走过的路, 却在选择方向时,再一次看到死胡同。

    重复的墙壁和一次次的碰壁, 让她开始对着眼前的墙面有些发晕。

    这些墙都长得一模一样,要不是地图, 恐怕她还以为自己快要走回起点了。

    “第五十八个死胡同!”她咬着牙,第一次停下来细想系统所说的话。

    既然游戏题目叫做《东郭先生与狼》

    那么副本的设置也必定和这则寓言故事有关, 虽然她失去了记忆, 可这则寓言故事确是钢铁般烙印在她的脑海里。

    传说有一位东郭先生救了一匹狼, 让狼躲在毛驴背上的袋里,可狼却恩将仇报,要吃了他,幸好一位农户路过,这才救了东郭先生。

    可是自她进入游戏以来,所得知的关于这则寓言故事的信息就只有一条,要在终点原谅木偶人。

    就像东郭先生,在背着狼长途跋涉后,在狼要吃了他时, 原谅狼的恶行。

    所以才会有背上木偶人前去重点的这一段路。

    所以玩家就是东郭先生,蓁祈现在正在解救狼的路上。

    可东郭先生在遇见狼之前,发生了什么呢?

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