我不是在玩单机游戏吗!?: 130-140

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己绕路快。

    而且,从隔壁的升降梯残骸推测,矮人的升降梯或许大多都和矿洞绑定,就算侥幸找到入口,万一得经过矿洞……

    那就真不如走山路了。

    矿洞,可不是什么不熟悉地形的外人能轻易进入的地方。

    尤其是荒废不知道多少年的矿洞:里头是否已经堆积了致命气体?地面是否松动?曾经就有新闻记载过某对父子去荒废矿洞探险观景,结果不慎摔入三十多米竖井遇难的事。

    思来想去,汲光还是打算走正路。起码这条还带有修建痕迹的主干道,可以保证他们抵达目的地。

    而走正路,就得绕过面前的障碍了。

    “要是能飞就好了。”

    汲光望着面前的碎石堆,看着部分接近90度的垂直面,叹了口气。

    “我抱着你跳过去?”喀迈拉也仰头望着,并在心底估计了一下高度,随即信心满满。

    汲光闻言,看了看面前高高的坡,又看了看右边的悬崖,再回忆了一下喀迈拉过去靠蛮力蹦上蹦下的动静,随后坚定摇头:

    “先等等,这堆泥土石块结合物也不知道牢不牢固,万一哪块大石头外强中干,被你震裂脱落引发二次坍塌,我们俩就要被卷到悬崖下去了。”

    说完汲光沉吟着抬手,用覆盖着臂甲的手触碰面前的土石堆。

    他动用了妖精诅咒,催生出了带花的植物。

    ——植物,远比大多数人想象的强大。

    不少靠山而居的土地,都有戒备塌方的苦恼,而在过去科技不发达的时候,预防塌方的手段之一,就是种些根系深且强壮的植物。

    某些植物强壮的根系,能填满每一个缝隙,哪怕混杂了很多石头和矿石,但植物也依然能绕过它们,抓住每一丝土,就像地下的天然钢筋网,将不牢固的因素牢牢包裹起来。

    汲光便是基于植物的根系特性,给这堆东西上了个“钢筋网”。等“钢筋”布好,和右侧的山地相连,形成安全绳一般的构造,汲光便能大胆踩着根部以上的结实枝干,去攀越这堆障碍。

    甚至为了省力,汲光还额外催生了藤蔓缠绕上去,并控制它们彼此交错——于是,一条结实的绳梯就这么生机勃勃地垂落。缠绕在手臂上,这样哪怕某个落脚点破碎,汲光也不会因此摔下。

    汲光试探性踩了踩,还行,挺稳,“喀迈拉,你等一下,我先过去看看,没事你再过来。”

    说完就原地存了个档,以防万一。

    “……哦。”

    脑袋笼罩在斗篷下的喀迈拉睁着自己银色的山羊眼眸,呆呆看着汲光手脚麻利地爬到土石混合的高坡顶,有点失望。

    ……还以为能派上用场了。

    汲光没注意某个大家伙的失落,只是认真计算好攀岩点,随即如同飞檐走壁的岩羊一般,干脆利落的接连攀越,主打一个只要自己速度够快,落脚点就来不及掉落的想法。

    噼里啪啦,一些脆弱的矿石碎撒了一地。

    但汲光到底顺利跳上了坡顶。

    他望了望下方的路,觉得还行,于是便招呼喀迈拉也过来。

    汲光:“这里有些石头确实很脆,喀迈拉,你力气大,悠着点——要不你抓着藤蔓,我拉你上来好了。”

    起码有两百多磅的大块头表示自己爬,他老老实实学着汲光,观察着落脚点,然后轻手轻脚攀上去。

    到了顶,下去就容易多了。

    类似的塌方点还有不少,慢吞吞爬了一天,踩在黄昏时刻,他们终于抵达了矮人王城的入口。

    虽然是矮人的国度,但面前的王城和这座大山一样恢宏——延山脉建造的王城配有一圈高大的城墙,甚至远比精灵王城还要高。城门位置留有一个巨大的窟窿,不知道是什么摧毁的,只是从那坍塌的废墟来看,这座城墙还极厚。

    在黄昏中,汲光原地覆盖存档,然后,迈步走入了山国。

    在遍地矿物与废墟中,汲光终于知道是什么东西摧毁了无数城墙。

    ……一条巨龙的骸骨,死在了城内。

    巨龙被无数的巨大弓箭刺穿,将它牢牢钉在了另一侧城墙上,以巨龙为中心的所有建筑物,都已经全部变成了土石堆。

    【图鉴解锁:山国基尔丹】

    【建立在伊恩山脉的矮人王国基尔丹,拥有全奥尔兰卡最丰富的矿脉。

    他们用各种矿物建立的王国,坚硬又牢固。

    巨龙的冲击没能轰碎,火焰的洗礼也没能摧毁。

    哪怕曾经遭遇恶魔的入侵,塌陷的王国内,也依旧有超过三分之二的机关都完好无损。

    ——最后的矮人遵循伊恩的命令,打造了坚不可摧的迷宫,守护着传说的秘宝。】。

    化作焦炭的矮人,死于坍塌的矮人,遗体悄无声息躺在各个角落,空气似乎还弥漫着无数年前残留的硝烟。

    硝烟——这并不是凭空说出来的词,因为矮人的王国遗址,的确存在大量工匠造物。

    以火药为媒介的射炮到处都是,还有投石机,大型射弩,以及……陷阱。

    汲光在找路的过程,不小心踩到了哪里,城墙突然轰隆一声,射出一支大矛。

    要不是反应够快,估计能直接被射穿铠甲。

    城墙的陷阱,让汲光突然产生了一股不祥的预感。

    应该不会吧……

    汲光望着王城内部的城堡,一时间有点踌躇……

    不祥的预感成真了。

    这座城堡,已经不能称之为城堡,不如说已经变成了一座陷阱屋。

    汲光:“……WTF,这什么塞恩古城?”

    致命的踩踏陷阱层出不穷,轰隆作响的齿轮带动着无数机关,剧毒弥漫的房间只有一条高悬于尖刺上的单行道,发光的水晶甚至还会引诱你前往死胡同。

    上次跑这种图,还是汲光在玩《X魂1》的时候。

    或者用i wanna来形容也不为过——有些陷阱,真就隐蔽到得踩死一次,才能知道它的存在。

    往好处想。

    汲光双眼无视:起码有及时存档能力,这种地图,难就难在未知,而如果有即时存档,就意味着有无数的试错。

    每跨越一片地区就存档,慢慢来总归能过关的。

    只是。

    【总死亡次数:667】

    【总死亡次数:679】

    【总死亡次数:712】

    “这真是给人走的路吗?”

    汲光拉着喀迈拉,一遍反复叮嘱对方跟紧自己,一边在心底嘀咕:

    “怎么感觉除了我以外,就不可能有人活着抵达这片机关的终点呢?”

    完全没有任何线索,能提示机关的存在。

    这么说也不准确,前半段路还是有部分机关附近存在提示的——虽然没有尸体,但大量的血迹和

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