[综英美]蝙布cp冲出地球53了吗: 80-90

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母盒原理的时空穿梭装置已经通过了检验,它将保证诸位平安抵达无数个平行地球之中的其中一个……”

    托马斯:blabla,blabla,所以什么时候才能抽卡?

    这段简短的剧情介绍结束之后,托马斯立刻探索着新开放的游戏功能,他眼尖的发现游戏画面不再是光秃秃的了,在右上角新出现了一个组队标志。

    好,好起来了!

    托马斯激起了新的兴趣,凡是能互动的都是好的玩法!他立刻点进“组队”,发现除了默认的玩家本人之外,还留着六个空格。可能游戏制作组是想要致敬正义联盟或者复仇者联盟的七元老的配置吧,不过目前为止只有一个空位是可以选择的,托马斯猜测,其余的队员配置又要等待剧情展开才能接着解锁。

    哦哦,对了,还有一点他也想明白了:为什么瞭望塔上既有正义联盟的三巨头、也有复仇者联盟的三巨头,原来队伍的初始配对在这里等着玩家。

    不愧是他们韦恩企业的游戏制作组啊,就是很懂得端水,表扬一下!

    然后托马斯喜滋滋的选择了自己的队友。

    还能是谁?当然是蝙蝠侠了!

    时隔二十年,老父亲又能和儿子甜蜜双排了!

    等着瞧吧,布鲁斯,让我再一次重新向你证明,我绝不是一个失败的父亲——

    ————————

    *埃利奥特,指的是缄默(长大后确实成为蝙的反派了呢),详情指路上一部,童年反派的嫉妒心罢辽,没想到后续发展在第二部里还有个售后(?)

    *钢铁侠说:“不是所有超级英雄都需要穿着披风的。”我记得是铁罐哪里的台词来着,但是想不起来了……急得挠头

    ——2025年5月28日

    emmm感觉可以想象

    肯定有人为了听蝙蝠侠骂他然后卡在初始环节卡上很久很久……

    第84章 84:第三十二个蝙蝠乱飞

    随着搭档选择的完成,瞭望塔系统上也显示出了新的画面。

    充满科幻感的屏幕上一行行字母浮现又擦去,最后留下了一个数字:

    Earth-2149

    托马斯:?

    托马斯迷惑不解的看着屏幕。

    怎么,我们地球不是只有53个吗?从哪里来的四位数的地球编号?

    但是托马斯很快放过了他自己。一方面他确实刚刚了解平行宇宙的概念不久,他没法判断真实情况;另一方面,托马斯根本不在乎这一点。或许这是游戏制作组故意编写的吧,托马斯琢磨着,为了避免普通民众知道我们地球的真相?为了把真实情报隐藏在虚假信息里?无论如何,目前看来,这只是一个游戏罢了。

    屏幕很快又暗下去了。

    这一次浮现出的,是游戏加载过程的静态画面。

    无垠的宇宙里,无数地球如镜像般排列着,望不见尽头。

    第一次看见这样的画面会给人一种扑面而来的震撼感。托马斯静静望着这一幕:无限的可能性里,无数次失去与死亡,而我与你相遇了。游戏外,他产生了一丝震颤着的感动。

    伴随着加载画面的,还有一句来自搭档的台词。

    蝙蝠侠说:“我们地球的资源濒临枯竭,幸存的人类危在旦夕。指挥官,我希望我们能以尽可能和平的方式,从平行地球寻找到人类生存的第二条道路……”

    托马斯本能的被吸引了注意力。游戏制作组确实贴心,知道肯定有玩家skip了前置主线剧情,利用加载画面和玩家对自己选择的搭档的重视,见缝插针,描补了一句。

    托马斯:哦哦哦,懂了懂了,这下懂了。

    非常好一句话剧情,使玩家头脑旋转。

    原来今天的地球毁灭原因,是资源枯竭?托马斯想了一下,觉得还是夸一下韦恩企业好了。和宇宙深处不知道从哪里来的毁灭者突然要侵略地球相比,玩家大概对自己的手机快要没电却根本没电可以充这回事,更加愤怒、更能共鸣、以及更有代入感吧。

    不过,重点是——布鲁斯喊他“指挥官”耶,嘿嘿,嘿嘿。

    托马斯喜滋滋的,和蝙蝠侠一起传送到了陌生的平行地球。

    他注意到的第一件事情是:游戏终于又出现了新的UI界面。

    在画面最下方出现了新的一栏。

    “医生,LV:1,HP:100,MP:100”。

    托马斯琢磨了一会儿。

    医生是他的代号,LV是角色等级,HP是生命值,MP……MP最开始被认为是“魔法值”吧?但是他会个鬼的魔法啊,估计MP是泛指玩家出大招时用到的能力值了。

    然后他发现手机横屏的左边依然是前后左右移动键,而右边出现了攻击技能。托马斯试着点了点,他发现自己的第一人称视角里出现了准星,而右侧三个技能栏分别对应着:近战武器、远程武器、辅助技能。

    咦,这个他熟啊!托马斯分别切换武器试了试手感,近战是手//枪,远程是狙击,辅助是火焰喷射器。哇——托马斯感慨了一下,原来进入战斗模式之后,玩家的视角会变成第一人称射击游戏啊,这会变得有点快乐了,好啊,战斗爽!

    然后他发现了一个更好的东西。

    可以把玩家切换成搭档!

    哦哦哦哦哦——儿子,儿子!

    托马斯快乐的切换成了蝙蝠侠。

    画面最下方更改成了:“蝙蝠侠,LV:1,HP:100,MP:100”。

    嗯,怪不得到目前为止还没有人呼喊过玩家的本名,超级英雄和瞭望塔系统要么喊“指挥官”要么喊玩家代号,否则如果要一视同仁都喊本名的话,现在切换成超级英雄,对方不就也要掉马甲了吗?

    不过他儿子也只是LV1,原来每个人都在同一起跑线上吗?托马斯本来以为自己会因为这种游戏设置而有点不满的,没想到他反而觉得有些兴奋:这一次,轮到我来保护你了!

    而在切换成搭档之后,游戏画面变成了第三人称视角。

    蝙蝠侠安静的站着。托马斯控制他前前后后走了两步,又放他在原地站了一会儿,直到刷出了蝙蝠侠的待机动作才心满意足:蝙蝠侠的待机是用右手一挥披风、抓着它挡在自己面前、把他完全隐蔽成一整个团成一团的黑漆漆。可能会有人觉得这样做的蝙蝠侠又孤僻又阴森吧,托马斯却只是觉得,自己的儿子还是像小时候那样喜欢把自己给团起来——太可爱了。

    然后托马斯又尝试了蝙蝠侠的三个技能。近战技能是格斗技,远程技能是投掷蝙蝠镖,辅助技能是烟雾弹,附加一个三秒钟隐身的buff。托马斯猜测,随着角色等级的提升,还会有更多连击特殊技能解锁。他对这一切更期待了。

    托马斯在原地玩了一会蝙蝠侠……蝙蝠侠的游戏角色,他是说。看见蝙蝠侠不断侧踢和挥拳和扔蝙蝠镖,一边听着技能语音“蝙蝠飞踢”、“蝙蝠飞踢”、“蝙蝠飞踢!!”,托马斯忍不住嘿嘿傻笑了一会儿,有一种瞒

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