是乙女游戏还是生活职业模拟器?: 180-190

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学徒了,徒增笑话对鸟的颜面不太好。

    岑玖注意到女巫刚才话语中的盲点,问:“克莱门,你除了补充材料,是在忙什么吗?”

    “这个,等我准备好了再告诉你。”

    “……那我等着。”

    结束谜语般的对话,克莱门带领玩家穿过小巷拐入人流较多的小镇大道。

    有游戏角色一路主动随行,不发生点特殊事件是在纯浪费玩家时间。

    岑玖看到了游戏制作组的努力:一队轻重护甲皆有、装备精良的佣兵正在大道两旁的建筑上张贴着大幅醒目的告示,一群凑热闹的居民与朝圣者正把他们围得水泄不通。

    如果想要看清或听清楚其内容,需要挤进人堆里。

    克莱门扬眉,看向人流喧嚣的中心,调笑岑玖:“看,与你有关,丰富多彩的事件。”

    女巫的感知数值远超常人,她远远就了解到了事件的内容。

    “和我有关?难道是寻人启事?”岑玖一语中。

    “是啊,光是提供相关消息就有一顿饭钱,要是找到确切下落,那可更是多。”

    玩家一听,刚想拉上克莱门一起上前凑热闹,结果原地只剩下了落在自己肩头的肥胖渡鸦,女巫只闻其声不见其人。

    “我就不了,人太多了,有事再联系。”克莱门走得悄无声息,像一股缥缈的青烟。

    好在雪绒充满磁性的叫声不比神秘黑袍人自动清出真空地带的被动技能差,趁着听到的人一愣,玩家顺利钻到最前端,总算与不停在人肉广播寻人公告的佣兵搭上话。

    岑玖伸手就问:“我在山那边更深处的小镇,平时经常出去牧羊,能让我带一张回去问问家里人吗?”

    佣兵闻言一顿,快速打量玩家一眼,确信她并非纯凑热闹人群,从手中一大摞纸张中利落抽出一张塞她怀里:“没问题小姑娘,有发现一定要联络我们啊!”

    【重重有赏的寻人启事:特意运用了版画批量印刷,上面印的人类长相完全和你认识的赫塞一模一样,他的身价至少有三百金币。】

    浏览完毕,岑玖郑重收好这份联系方式放入背包中。

    面对高额奖金,不得不说她又对赫塞可耻地心动了。

    第184章 恨死你了

    寻人启事在岑玖手中展开又卷起, 最后再放回背包中。

    “唉……”

    走在回程的路途中,这是德曼托听到她第三次发出叹息了,他是时候去做些什么分担她的惆怅了。

    “阿玖, 这次我们还买了足够长的麻绳。”他很想给她一个拥抱或是背起她, 但两人手上都拿满了采购的物资,双手没有空闲的位置, 他现在能做的事只有通过话语去振奋岑玖的精神。

    如果阿玖的选择是把一个意气用事离家出走的贵族少爷绑回给担忧的家人, 那么他会支持岑玖的做法。

    德曼托虽觉得手段有些过于强硬,但也在合理的范围内,这符合她一贯的作风。

    正想着一笔巨款的岑玖听到他明显的暗示话语后“噗嗤”一笑,摆手道:“倒也不用这样,他其实还算是个讲理的人。”

    依照岑玖对赫塞的熟悉程度,估计玩家只要对着空气说“我们去镇上卖奶酪的人手不够”, 戒心常年下线的赫塞听到后肯定会热情地自动凑到身边帮忙。

    哪怕现在的赫塞是嘴无遮掩的青少年版本, 但岑玖对他实际感受是一样的,现在的他和五年后的他本质上没有多大的变化。

    一样蠢得好笑。

    “放心吧德曼托,我刚刚是在想‘这次买的材料要用在他身上,该让他做些什么等价的事来补价比较好?’, 我可不能让他白得你辛苦缝出的衣服。”岑玖绽放一个令他心安的笑容。

    这确实是玩家在路途上想过的内容, 但实际她想得更多——包括上周目把成年赫塞绑成螃蟹的事。当然这种不符合游戏人设的事就不要说出来了, 现在玩家角色和赫塞才刚认识不过几天呢。

    她沉思片刻,很快得出结论:“干脆让他帮忙做点家务吧?其它的事我是真不放心交给他。”

    “我也会看好他的, 放心吧阿玖。”

    见笑容重新回到她的脸上,德曼托嘴角也稍稍向上弯起。

    能让她开心, 那么再好不过。

    ……

    穿过层层叠叠似是永无尽头的枯林,二人回到守夜人据点,第一时间发现的便是房屋的门扉正静悄悄地敞开着, 露出一条恰容人通行的大缝。

    她们外出时没有用上那把厚重二重锁链,只是简单地锁上了第一重门锁,备用钥匙就放在桌面的显眼处,以便赫塞醒来后能行为自理。

    没想到这小子还给她玩起失踪来了?

    放下手上碍于行动的物资,岑玖摸了摸壁炉的温度,上面已完全与室温一致。

    幸好今天的天气不错,没有刮风下雪,屋内除了壁炉没点燃还有少了个应该在屋里的赫塞之外,一切如常。

    屋里物品有简单的翻找痕迹,岑玖顺利找出角落箩筐里还藏得好好的鱼干,顺带看了眼床底:“他去哪了?”

    “我去镇上找一圈。”德曼托的脸色异常阴沉,他带上夜巡时常用的长柄武器,迅速跑出了玩家的视野范围。

    守夜人的反应比玩家激烈多了,岑玖在他跑出去后才慢吞吞地起身,拍了拍身上沾染的尘埃,抱怨道:“……怎么跑那么快?”

    岑玖不认为这是一件令玩家紧张的大事,她始终坚信赫塞不会出事,毕竟系统面板上的任务没有任何变化,没有变更成让玩家去寻找赫塞下落一类的目标。

    她本还想让德曼托先去检查据点的其它建筑,守夜人的责任心还真是强……当然他的匆忙离去也有可能是剧本刻意为之的安排。

    控制变量,让场景只剩下玩家与事件中心的角色,以达到更好塑造人物的目的。

    出于对游戏套路的理解,岑玖认为赫塞就在安全点的范围里,只是变成了一个需要玩家踏入场景触发的事件。

    综上所述,那么在据点的小屋与院落不见踪影的赫塞下落显而易见了。

    畜牧棚的门是紧闭状态,但上面的门闩却是和赫塞一样不知所踪。

    岑玖推开厚重的木门,迈进去的第一步便踢到了障碍物——本应放在外面的长条木制门闩,它现在被人随手丢弃在了地上。

    山羊一家五口见到头领人类出现,纷纷冲到栅栏边“咩咩”叫,边大声向玩家抱怨。

    它们抱怨的目标正蜷缩在干草垛上昏睡,山羊叫个不停的动静也只是让他轻微皱起了眉,翻身找了个隔音效果更好的姿势继续入睡。

    真会享受,贵族少爷甚至知道干草垛的舒适程度要比地铺的好。

    岑玖决定先安抚羊群的情绪,它们可是要比人类不安多了。

    很快,每天都有照料羊群的玩家很快找到了它们抱怨的真正原因:另一边装有特意为母羊准备的燕麦麸皮饲料帆布袋变得空荡荡的,她今天早上离开前才喂过

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