是乙女游戏还是生活职业模拟器?: 130-140

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……为什么会变成这样吗?”

    阿普点点头,抱胸看着在风中变幻形态的火焰,笑道:“好几年前就有啦,总有水土不服的艾利亚斯人来这边容易患病,几年前这种病还闹得很凶,奎斯佩里也有几个中招的。”

    行商说完,觉得自己的话语有点不太对,又拍拍冒险者安慰她:“不用怕  !阿玖你身体那么好,一般来说不会有事的,这种疾病单纯接触得病的概率非常低。”

    玩家摊手,她原本才不怕,反而游戏角色给出这种安慰搞得她的心有点不上不下的。

    像是设定好的台词,即将为玩家接下来的反应做铺垫。

    岑玖被她拍得挺直腰杆:“你还没说这病是什么呢?”

    “就是那个、艾尔语怎么说来着……”那终究不是她的母语,擅长艾尔语的行商停顿了下,“——枯腐病!”

    这不就是主线那个瘟疫吗……

    岑玖对这个疾病要卷土重来毫不意外,没有任何信息说过这个传染源已经死绝了,顶多只是白岩镇里的病人在三年前死光了。

    就算不涉及主线,岑玖也会多问两句:“奎斯佩得病的人最后是怎么解决的?”

    阿普的笑容苦涩:“有伊拉睿阿姆在,走得至少不会痛苦。”

    ——同样无解。

    “这人看身上穿的衣服,多半是想要回艾利亚斯的海员,在船上被发现得了病就丢下了海。”阿普笑了笑,带着一丝怜悯,“总有得病的人以为逃离这片土地就会没事。”

    话题已经撬开了一个口子,玩家需要更多信息:“为什么?”

    “因为他们以为这是诅咒啊。”

    无解的疾病,无能的神职者,这不是异端的诅咒又是什么?有的人对诅咒论坚信不疑。

    不然如何解释枯腐病对外乡人的百分百致死率?有艾利亚斯人在重病中生还的吗?那是永远流传在旁人口中的故事,和吸引外乡人踏上这片土地的传说一样。

    给他们的只有虚无缥缈的希望。

    一个没有准确答案的疾病,有关它的话题很自然就在这里结束了。阿普似乎是站累了,盘腿在细腻的沙地上坐下,同时招呼岑玖坐过她的身边。

    葬仪的火焰还旺盛着,看火的时间还有很多,她们可以聊下一个话题。

    行商单手托腮,眯起双眼看着冒险者:“阿玖,你听说过流传在艾利亚斯人中关于黄金乡的故事吗?”

    “嗯,是真的吧?”玩家口上是这么问,心里笃定这是一个真实的传说。

    从游戏开始,它便是玩家的身份构成之一,冒险者说自己不是为黄金乡而来说出去都没有人会信。

    它与主线紧密相连,岑玖第一次听到这个传说就是在主线任务的谈话中。

    “谁知道呢,就算是阿姆也没亲眼见过。”阿普没有否定,注视着燃烧的焰火,“要是有,里面多半也没剩下什么了吧。”

    “什么都不剩……那怪不得没人发现黄金乡了。”岑玖不合时宜地说了个笑话。

    虽然玩家本人觉得这并不是笑话,很可能就是真相:没有财富资源的地方还配叫黄金乡吗?也许后面的人抵达时发现那是一个不毛之地,怀疑情报给错了也没有怀疑黄金乡已然不再是黄金流淌之地。

    阿普被她的逗乐了,捧着肚子笑得上气不接下气的:“哈哈哈你怎么想得和毛毛团团她们一样!”

    被认证和孩子们想法一致的岑玖很骄傲:“这说明我们的看法一致。”

    围绕黄金乡的话题仍在继续。

    “一些不确切的消息称,枯腐病是从去过黄金乡的艾利亚斯人蔓延开的。”

    “他们说,黄金带来了财富,也带来了诅咒。”

    曾经只是这片土地上生灵佩戴的装饰金属,为艾利亚斯人带来了灭顶之灾。

    岑玖不难猜测到这段殖民史中死伤的人数之大,平和而孤独的星际殖民都难免会有意外伤亡,旧时代的人与人、人与土地冲突只会更大、更多。

    死伤不计其数,说是异端死前诅咒这群外乡人也很合理。

    “阿玖,你也觉得这真的是诅咒报应吗?”

    “也许吧。”冷不丁被提问的冒险者托腮笑了,“如果是诅咒,那我就更不怕了。”

    真是诅咒,那下咒对象无冤无仇针对玩家是真的找错人了。

    玩家的死代表游戏结束,从游戏体验上她是不会死的,只会找到契机解决这个麻烦。

    哪怕它当前是无解的诅咒。

    冒险者自信的回答又获得了阿普的哈哈大笑,她欣赏年轻人的乐观。

    篝火继续燃烧着,阿普还想找些话题,时机恰好的喧嚣声忽然从船坞方向爆开。

    那里似乎又发现了什么,有人已经向注意到动静的看火二人组大幅度地招手,看来发现的东西需要等她们一起去处理。

    事态紧急,看火变成了次要工作,不用岑玖穿过人群,两人跑到位于海平面高处的船坞也能清晰看到引发喧嚣的源头。

    先前发现的那一具尸体不过是大海对她们的小小提醒,更多的残骸,正顺着洋流飘来。

    仅仅是开端而已。

    不仅是腐朽发胀的人类遗骸漂在水面,真正腐朽的木头掺杂其中,相似但不尽相同。

    前来船坞进行修补工作的奎斯佩居民都是上了年纪的熟练工匠,先前单纯就一具尸体还不够她们震惊,现在一船的残骸飘过来倒是够她们震惊到有些无措了。

    玩家迷惑,转头问这里经验应该是最多的阿普:“这是一船人都得病了吗?”

    被提问的行商用她过往的经验推测:“只能用这个解释了……一船的人都得病了,又恰好遇上需要抵御的风浪。”

    喧嚣也就一下,在岑玖与阿普过来也看到情况后,她们便有序地组织起来,去准备打捞这些骇人的朽木。

    奎斯佩的居民对这个疾病的传染性有着实践性的认知,在阿普的安抚过后没有引发群体恐慌。

    好强的接受能力,岑玖还以为要上恐怖游戏的套路了。

    尽管没有发布任务,岑玖对帮忙清理这件事十分积极:“要我帮忙吗?”

    她也想捞一下,这个看着和捞鱼一样,没准还能捞出下一个任务。

    “好啦好啦,是有忙要帮,但不是这个。”

    阿普拉走了跃跃欲试的岑玖,二人又回到了火坑边上。

    ——玩家要帮的忙是在一旁的树林就地取材。

    按照她们的处理方式,这捞上来的东西都要处理掉,需要的大量柴火可以在茂密的海岸树林就能轻松找到。

    同一时间地点,发生的尸体捕捞阿普是坚决不让玩家多加触碰的。

    看阿普生怕玩家跑过去看热闹,陪着她一起捡柴砍树时还问了不少“需要休息吗?”“感觉不舒服一定要说?”的话,完全是把她当成小孩去关怀。

    不论是库斯佩居民面对染病尸体后快速镇定的情绪,还是阿普若无其

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