是乙女游戏还是生活职业模拟器?: 50-60

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    死了抬另一个人上位也正常,女仆长说话真是含蓄,表现得开心一点玩家也不会一口咬定是她害死的。

    岑玖叹了口气,任务日志完全不给详细的指引,只能靠自己在脑海中整理起相关的线索。

    目前搞清楚的是,班德拉斯发现了一对情侣不恪守教义,把惩罚丢给了守卫队长加西亚执行。而加西亚疑似喝酒把自己喝中毒,一鞭子打伤了前来阻拦的班德拉斯,直接把老胡子打散半条命。

    共同点是加西亚似乎和老胡子中的是同一种毒,这都是怎么中的?

    还有那个无人在乎的受罚者,他在哪?

    老办法,先从随手抓个路人问开始,岑玖开始寻找问话目标。

    但现在时间地点不对,这里场景只剩下了玩家一人,往日深夜也有仆人在值的大厅变得空荡荡,她找不到合适的问话对象。

    是都还在中庭吧?

    想到之前听到的对话,岑玖穿过主屋空无一人的走廊,前往中庭。

    与空无一人的主屋大厅对比,中庭几乎可以说是人头黑压压一片,复制粘贴的路人角色站满了这个不算大的花园。

    人群对外来者进入的动静置若罔闻,最多只是在玩家穿过她们时会麻木地避让,全程没有一声交谈。

    岑玖粗略扫了一眼,在场的人头至少也有半百,绕着中间那个充当大光源罐头骑士的里里外外围了好几圈。

    她直接挤开人群,越靠近中央的雕像,越能闻到空气中有股挥之不去的铁锈腥气。

    在最中间的除了罐头骑士的雕像,还有一个嘴皮子在不断翕动,无声念祷的女仆。

    女仆站在雕像之前,中间隔了一片水渍未干的空旷地面,隐隐映出烛火的倒影。

    这里就是案发现场无疑。

    岑玖正想开口问问这个看起来

    地位比其余人高的念经女仆时,瞬时感到有人轻扣住她的手腕。

    回头一看,是贝拉。昏暗的烛光之中,换回女仆工装一套的贝拉无声摇头,轻轻牵引着玩家往外走去,一路静默地走到佣工宿舍楼下。

    远离那群站得又累又麻的佣工,贝拉捶了捶同样站得发酸的腿脚,低声道:“老爷的旨意,我们所有人都在为班德拉斯大人祈福。”

    “两个老……老人家真是感情深厚。”老头相惜,岑玖先是客套了一句,再抛出关心的问题,“原本那个被打的人呢?”

    女仆瑟缩了下,似是回想起那幕令她不适的画面,掩嘴捂胸低语:“我回来时,地上不仅血水尚未清理,还有他们拖走那个人时留下的血迹拖痕……”

    她扶墙,干呕了几声。

    岑玖轻轻拍了拍她的背部,扶起她问:“能带我去看一眼吗?”

    贝拉脸色苍白,迟疑了下,最后还是点头了:“嗯。”

    就算她不说,她觉得岑玖也会自己去找。

    地上的血迹虽已擦洗干净,但贝拉靠着当初看到的方向,还有工作经验推断出了目的地,将岑玖带到了宿舍楼背面的一道房门前。

    厚重的窗帘将屋内情景遮掩得严严实实,无法从外观察情况。

    贝拉看着这道有两扇门、直接连通楼内楼外的医疗室,尽职地向不熟悉庄园的岑玖说明:“应该是这里,有人受伤了通常都会抬到这里治疗。”

    岑玖手按在门把上,提醒身后的贝拉:“要在外面等着吗?”

    光是在门前,岑玖便闻到了一股若有若无的血腥味。

    她做出一个“尽管放心”的笑容,回给岑玖的贴心:“好,我在外面等你。”

    冒险者按下门把,浓厚血腥味扑面而来,伴着一声惊喝响起。

    “谁?!”

    屋里亮着微弱的烛光,照亮了嘴角还有口水的守卫,他因受惊做出扭曲的表情,抱紧了双臂缩在椅上,为忽如其来的闯入事件瑟瑟发抖。

    “……你在看守的时候睡觉?”

    这是一个倒楣的守卫,本来今日的安排是白天巡逻晚上休息,没想到庄园里发生了这等大事。他也是少数没有去围观行刑的守卫,那时累得正在回自己房间的路上,结果就被选中为尸体守夜。

    “我、我……”

    偷懒被抓包的守卫站起身,连忙给这位庄园佣工都认识的客人行了个鞠躬大礼,辩解的话是一句都说不出。

    “行了,好好工作吧。”岑玖摆手,不再继续恐吓他,走到腥臭气息的来源前,伸手掀开那层晕染了斑斑血点的白布。

    画面没有打码,建模没有偷工减料,床上躺的人影入目便是一朵皮开肉绽的腐烂玫瑰,全身没有一处完好的肌肤。

    虽然系统显示他身上没有任何值得搜刮的东西,他已经变成了一个没有状态没有血条的场景物体,但岑玖还是抽出了腰后的匕首,在尸体建模的左胸前比划。

    一旁的守卫已经双手捂住了嘴,双眼惶恐地睁大,不敢阻拦这位贵客要做什么。

    反正事后有人问起他也会老实说,没人问就不说,他现在最紧要的是保住小命。

    “噗呲。”

    手腕轻旋,匕首刀尖剜下一小块血肉,岑玖把这块战利品塞进背包里,等待系统给出化验结果。

    明明只是还没有指甲盖大一小块道具,却在背包系统中占了一大块位置,仿佛有看不见多一个空间将它围起。

    程序错误?

    岑玖想着,然后看到了新生成的道具信息:

    【吃了会精神振奋的肉碎:开什么玩笑?!哪里来的?快拿走!】

    “……”

    结合这条信息来看,这个物品占位和体积不成正比的设定,更像是七色弦留给玩家的一个彩蛋——别再往背包放乱七八糟的东西好吗?

    岑玖火速将肉碎放回原位,用床单擦了擦匕首才收回刀鞘。

    没事,背包只是个游戏概念,什么都装,什么都能自我清洁,装过的离谱东西多得去了——

    作者有话说:其实这里系统的反应和我玩某个游戏时发现背包里不知何时多出我没捡过的人类残肢一样(

    第60章 就这个味对劲

    虽然这个彩蛋占了该有的物品信息, 但前面修饰的词条足够让玩家知道这尸体是有点问题在的。

    岑玖视线再度扫过床铺,在守卫战战兢兢的目光下,挑出随意丢在床铺中的那条鞭子。在玩家开始集中注意力的视野中, 这件小道具外轮廓覆有一层流光, 在尸身下高亮存在感。

    不难想象出,这群打工人在事后处理时非常粗暴地将案发地点的物品都丢在了一块。

    “当时的东西都在这里了吗?”岑玖拿起鞭子, 收入背包中。

    【浸满血水的鞭子:它饱浸血水, 你无法看出它在此之前的经历。】

    守卫眼睁睁看着她动作非常自然地将物证收入囊中,不敢说多余的话:“是的小姐,都在这里了……”

    玩家看了一圈屋内,确认应该没

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