我是来拆散这个家的[无限流]: 60-70

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   岑归松开手指, 没有就早餐饮品问题跟路庭做争论, 默许了让人给自己做安排。

    他也确实有一些疲惫,好像是梦境带来的感官残留。

    关于昨晚梦境的内容岑归大半都还留有印象, 梦里的事就跟他亲身经历过一样清晰。

    但是很奇怪,无论醒来后的他如何尽力去回想, 想要从自己的记忆里去搜寻出关于那些人、那些场景地图的蛛丝马迹, 他都一无所获, 什么也记不起来, 并且还很容易越想越累。

    因此从早上出房门起, 岑归有点频频走神。

    换了别人恐怕很难发觉他的这点不专注。

    路庭却不是别人, 压根不在这个范畴队列。

    像是意识到岑归暂时不想提自身走神的原因,路庭只确定这人昨晚一切都还好,没有遇见属于这个游戏场的怪却偷偷藏着不告诉他,至于其他,路庭便没再追问。

    因为时间还算早的关系,餐厅里的玩家并不是很多,不过一直时不时有人打着呵欠跨过餐厅大门。

    有人独行,也有人结伴。

    坐在距离岑归路庭不远处的女孩一直在跟同伴小声交谈,商量着今天是先去探索一下城堡,还是直接去昨天管家提到过的二楼中厅,去为晚上那个深浅未知的舞会多准备准备。

    “你呢?”路庭问岑归,“你想要先去哪,关于我们今天的行动安排,你有没有计划?”

    岑归咽下一口被这人更换成温热的水,就着端玻璃杯的姿势朝人一瞥:“原来你还会偷听别人讲话。”

    “这叫合理收集信息。”路庭被揶揄也面不改色,还懒洋洋冲岑归笑了一下。

    岑归正要再说句什么,不远处玩家的交谈声的确很容易就飘入耳中,他忽然听见那个小姑娘提了一句:“我昨天晚上做梦了。”

    岑归动作一停。

    交谈的玩家浑然不觉旁边多了一双“收集信息”的耳朵,提起做梦的女孩对同伴说:“我昨晚不是总有点害怕么?我感觉那个管家好像看出来了,然后他提到可以为我送香薰蜡烛,点燃就能睡个好觉。游戏场里NPC说的话一般都得听,对吧?我就接了蜡烛——结果他真没有骗我,我除了做了个美梦外,整个晚上都很好。”

    “真的啊?”同伴说,“那我今晚也试试。”

    “前提是今天也能一切平安。”最初开口的女孩叹了口气,“希望我们今晚也有条件能睡个好觉吧。”

    岑归不动声色将这段对话听完,紧接着玩家们又换了其他话题,没有再就“游戏场里睡好觉”这件堪称奢侈的事继续说下去。

    他收回注意力,听见近前有个人腔调依旧懒洋洋的,还带着一点笑意开口。

    路庭问他:“杯子好吃吗?”

    ……什么东西?

    岑归眉心拧起,他在风镜下莫名其妙看路庭一眼。

    路庭笑眯眯回视着他,片刻后抬起一根手指,在嘴角边示意。

    ——原来岑归之前是就着喝水的动作加入了“收集信息”。

    因为听不远处玩家的交谈听得专注,一整杯水都快喝完了,以现在水杯的倾斜角度已经喝不到底部的水,岑归却还习惯性端着杯,唇沿一直抵在玻璃杯杯口,仿佛表演无实物喝水,所以路庭才故意逗人一句,问他杯子好不好吃。

    岑归默默放下杯子,他隔着风镜盯着路庭。

    但路庭就像提前预感到有一场微型风暴将爆发,他非常自然地转移了话题:“你在意他们提到的做梦?”

    “……嗯。”岑归说。

    路庭的观察细致并不令人意外,岑归恐怕自己都不一定发觉,他已经很习惯路庭对自己的特殊关注,也正渐渐把这人能快速察觉他人所不能察当做正常。

    岑归说:“我昨晚也……做梦了。”

    他在说起自己做梦时不可避地有个停顿。

    路庭一定是发现了,但和之前不轻易穷根究底一样,在注意到岑归随后只是沉默,没有要说明梦境内容的意图时,路庭指尖在瓷白的餐碟边缘点了点,他拿捏着分寸,只很委婉地问:“对你来说不算美梦?”

    岑归给的回答模棱两可:“我也说不清。”

    “没关系。”路庭说,“说不清就说明有疑虑,而有疑虑的地方只要你想,总会慢慢将它弄清。”

    两人坐的位置并不是并排,路庭正坐在岑归对面,他说这话时口吻笃定,眼睛不偏不倚看人,姿态上又轻微带着一点漫不经心。

    就好像是不管遇见了再困难的事,他都能保持轻松且乐观的态度,而他这份“松弛但坚定”的态度对旁人很有感染力。

    岑归安静片刻,他说:“嗯。”

    早餐结束后两人快速做了个行程规划,作为昨天已被路庭“紧急加训”过跳舞的对象,岑归并不想那么早就去往人想必不少的练习舞厅。

    他更倾向于在城堡里多转一转。

    在一个系统没有明确发布任务的游戏场里,“探索”便是提升进度的最佳途径。

    路庭独自进行游戏时大多担任着领导者角色,他会不知不觉成为团队里拿主意做决定的人。

    不过十分显然的,和岑归一起行动时,他有意无意将抉择权都推给了岑归。

    他像在不露声色地推动岑归多思考,多从普通玩家的角度看待问题,继而适应环境。

    “你有没有觉得有点怪?”

    两人并肩在古堡里转悠了有一阵后,岑归抬眼望了望前方还有一段距离的长廊,又回身眺了一眼他们走过来的方向,他止住脚步问路庭。

    路庭很快回答:“有。”

    这座城堡占地面积还有那么大,带花园庭院及一个坐落在后山的私家马场。

    城堡建筑部分也不小,东西楼都各有三四层,房间在住下二十多名玩家后仍有空余。

    会客厅、宴会厅、餐厅等地方也都足够容纳下百十号人,还能再塞上一支小型交响乐队。

    ——可这样的一栋古典奢华的大宅里,一路走来竟然看不见几名仆人。

    想要维系这样一座城堡运转,剧情又不是什么能全凭人工智能提供服务的未来科幻背景,在老旧文明时期,这里应当需要耗费不少人力。

    除非……

    这座城堡从根源上就是依靠“非人之力”在运行。

    “你想到了什么?”路庭在岑归身侧微微低头问。

    岑归说:“在想让宾客们自由活动的时间里,那位古堡主人在哪里。”

    两人继续往前又走了会,岑归蓦地意识到路庭半天没说话,他有些疑惑,觉得这不像是路庭以往的风格,但就在他偏头朝路庭看过去,想知道这人这会在静悄悄作什么妖时,毫无防备的,他和路庭正看着他的视线对上了。

    路庭好像就在等岑归看自己,他眨了一下眼睛。

    还是不说话。

    “……”岑归已经瞥见到不远处的庭院花园里像有了人的踪影,并且对方看上去还不

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