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旧钢笔文学www.jiugangbi.com提供的《从npc到五星卡[原神]》 15、第十五章(第2/2页)
不是那种天不怕地不怕的性格,她抱着胳膊,双手不自觉地搓着皮肤,仍然觉得从骨头里面往外渗出来冷。
但是,她又这么孤独地坐了一会儿,逐渐放开了手。
觉得瘆人也没有办法,这东西和弹幕一样,就是直接掉到她头上来的,又不可能说拒绝就拒绝掉。
拒绝不掉,也还没弄清楚到底是个什么东西,那不就只剩下了先顺着要求做,慢慢努力去摸清它到底是怎么一回事的选择了吗?
南红咬着下唇,将中断的对于这套ui的分析继续捡起来。
……它看起来更像是游戏了,在一个第四天灾的世界里,像是游戏玩家一样完成任务获得奖励,要不是还有这个弹幕在,南红都要开始怀疑自己是不是穿进了比楚门的世界更抽象的套娃世界。
南红很仔细地看过那些记录的数据,只可惜其实也没什么好仔细看的,东西不多,一共三条,和她先前总结出来的三点还挺能对上。
喜爱值——这一点就是要让玩家喜欢她,力争当绝大多数玩家们口中的“老婆”;
剧情收集比例——如果是对应着玩家们会经历的剧情,那么,文案策划为了方便让玩家理解这个世界、以及他们埋藏在游戏世界观下面的各种大药,一定会在主角视觉所经历的路线上准备好关于整个世界的线索和信息,像是剥洋葱那样一层层地逐渐触及最核心,她和玩家共享视角,了解同一份剧情的话,也的确算是世界观的探索者;
再往后一条是参与剧情深度,这一条南红一开始觉得有些不太对劲。
众所周知,角色要和主角的感情建立得足够深,这样刀起来才足够的痛,剧情攒多了之后,一把刀子贯穿过去,能让玩家嗷嗷乱叫。
当初的南红也就吃了这个亏,过完剧情躺在床上大半天没能缓过神来。
后来再想了想,觉得可能是推动剧情的作用,以及在主角身边起到的不可或缺的作用,让文案策划被笔绑架,觉得要是刀了她的话,后面的剧情怎么写都写不顺。
——那这就是当策划的双亲的意思了。
还好,她之前就在朝着这三个目标努力,现在看着做得也是不错,否则也不会误打误撞地解锁了……
她的眉头又拧起来了。
为什么呢?
正常来说,如果想让一个人按照系统给出的任务列表来做,都应该在一开始就让系统现身,并且给予一个无法拒绝的理由。
她遇到的这个……未免有些太过随意。
如果有人就是一直都没能进入剧情并且推动剧情呢?
难道就一直这么着了吗?
这东西的确是过于的扑朔迷离了,南红点开推荐任务列表,因为只是推荐而不强制,她就把这东西放在了最后。
而现在,列表里头只有一条任务,多少有些令她摸不着头脑。
——去给瑟雷恩写封信。
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