快穿之炮灰努力改写人生: 22、被掌控人生的炮灰努力改写人生11

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自己制作动画电影外,还承接其他公司外包过来的动画渲染和特效制作。

    在筹备新项目的过程中,陈夏在和团队成员探讨后,决定继续深挖华夏传统文化中的宝藏,这次她选择了《封神演义》作为下一部动画电影的题材。

    封神这个ip,可谓是影视界的常客,都快拍烂了。虽然作品众多,但质量参差不齐。有的五年磨一剑,细细打磨作品,奉上的是诚意满满的作品。

    有的则只是打着ip旗号恰快钱、烂钱,时间线混乱、角色行为动机不明,能力设定前后矛盾。

    剧情魔改得一塌糊涂,配角集体降智,强行添加突兀的感情线,看了让人尴尬的抠脚。五毛特效质感粗糙,毫无美感,战斗场面软绵绵地没有让观众感到丝毫震撼感。

    有前车之鉴作为参照,陈夏决定自己来制作一部充满奇幻色彩的华夏神仙斗法的动画电影。

    历时三年,这还是在她的工作室拥有动画渲染集群的情况下,才完成这部以杨戬为视角的动画电影。

    在特效制作上,尤其是神仙斗法时,她们反复打磨,力求在视觉上给观众带来震撼的体验。

    当然,注重特效的同时,她也没有疏忽故事的情感表达,通过角色的成长和冲突,展现人性的光辉和复杂。

    影片的主角是杨戬和哪吒,主要讲的是昆仑三代弟子杨戬和哪吒,被派下山辅佐师叔姜子牙兴周灭纣。

    师兄弟二人同属昆仑三代弟子中的佼佼者,一个法宝众多,一个一杆枪打遍三代弟子无敌手。一个性格暴躁、天真率性,一个稳重细心。

    师兄弟下山时因为久不来人间,闹出了各种啼笑皆非的笑话,下山后战斗力爆表,各种打斗场面震撼

    但电影里的每一个角色都有自己的成长弧线,哪怕只是个小配角,也都有自己的高光时刻。

    事事有着落,电影里设置的每条故事线,都有自己存在的意义。每个情节有始有终,节奏把握张弛有度。

    在制作过程中,陈夏和团队成员经常跳出创作者的身份,以观众的视角去看这部电影,分析不足之处,反反复复打磨。

    陈夏还祭出大杀器系统,让它深度剖析剧情逻辑,有没有什么逻辑硬伤和明显bug。

    特效方面有没有需要改进的。要知道每次电影上映后,那些影评人和up主,都是拿着显微镜一帧帧地分析,要想不翻车,就必须尽量做到尽善尽美。

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