没人告诉我就是女娲啊: 1、第1章 猝不及防的穿越

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    这东西……是不是有点儿像是游戏角色的技能界面?

    颜辞云试探着点了点绿色图标。

    提示立即弹出。

    【解锁生活模块需投入技能点1,当前玩家可用技能点2,请问是否解锁本模块?】

    原来真的是这么玩的啊?

    颜辞云果断选【否】,接着又点了一下黑色图标。

    【解锁战斗模块需投入技能点1,当前玩家可用技能点2,请问是否解锁本模块?】

    再次选【否】,颜辞云点向了最下方的灰白图标。

    【本模块需玩家在生活模块与战斗模块共投入40技能点后方可解锁。】

    颜辞云咋舌,又拿起了小锤子,盯着它看了三秒。

    果然,又是三秒后,熟悉的弹窗再次跳出。

    只不过这次弹窗里浮出的不再是倒三角形,而是玩家狂喜的人物界面。

    人物界面正中,是一个全身马赛克的像素小人。

    像素小人的左边是属性栏:

    【体质:5】

    【灵敏:5】

    【根骨:5】

    【悟性:5】

    【福缘:5】

    怎么都是数值5?

    数值5算怎么个程度?

    这样想着,颜辞云又在属性栏上点了一下,于是属性栏化作了更直观更容易被理解的六维图。

    但,别人的六维图是一个形状,颜辞云的六维图是一个小得几乎看不见的点。

    【攻击:e】

    【速度:e】

    【洞察力:e】

    【回气能力:e】

    【临阵突破:e】

    很好,了解,等级e是数据的下限,不是她能力的下限,对吧?

    颜辞云木着脸,又看向像素小人的右边的装备栏和技能栏。

    如颜辞云意料的那样,这两个栏目空空如也。

    但好消息是,在人物界面像素小人的下方,竟然自带一个制造台,还有足足三十格的物品栏!

    三十格!

    物品栏!!

    颜辞云惊喜地将手上的长柄镰刀放进去又拿出来。

    行云流水!

    颜辞云借着又将手上的小锤子放进去又拿出来。

    毫无滞涩!

    甚至颜辞云只要意念一动,她就能随时唤出人物界面、模块界面,而不需要再像第一次开启界面时那样盯着锤子或镰刀三秒以上。

    这无疑极大地提高了颜辞云的机动性和应变速度!

    所以现在,颜辞云需要做的,就是尽快决定将自己仅有的技能点投入到哪个模块。

    首先,可以肯定的是,分散投入技能点在前期是非常不利的,更何况颜辞云手上的技能点有且仅有2点。

    所以颜辞云的决定就成了,到底是将自己手上仅有的2个技能点投入生活模块,尽快解锁搭建遮风避雨的房屋,还是投入战斗模块,让自己拥有保护自己的能力。

    这个决定并不好做。

    因为问题的关键点在于,颜辞云并不能提前知道生活模块和战斗模块各自包含哪些能力。

    万一解锁生活模块后,可供颜辞云点亮的技能是“提升农田肥力”、“提高耕种速度”之类,又或者解锁战斗模块后,可供颜辞云点亮的技能是“粗通奇门”、“掌控暗器”之类,那可真是足以让颜辞云眼前一黑又一黑了。

    那么,到底该怎么做呢?

    颜辞云看着人物界面里莫名眼熟的像素小人,和莫名眼熟的制造台,眼睛一亮,想到了一个莫名眼熟的游戏。

    颜辞云:欸,我有一个点子!

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