绯红游戏[无限]: 40-50

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拉得更远,或者他们也可以放慢速度等她、拉着她一起跑,但他们都没有。

    原因很简单。

    她虽然身体不行,但她是个很好的决策者,她身上还有一把散弹枪,一把宝石匕首,这份价值让她轻易不会被舍弃。

    她虽然有价值,但无论什么价值都没有自己的命的价值高,那两个男人绝对不会为了她停下或者减速。

    相反,这段距离的保持,使她成为了三人小队中的最后一个,如果屠夫赶到,最坏的情况是她先被杀,两个男人就可以趁机再逃,这是一道很好的保险。

    段明雅看穿了两位队友的心思,却并不恼怒,因为如果是她,她也会这么做。

    无论是在现实还是地狱,段明雅的团队理念都很一致。

    所谓团队,不过是一群各有所长所短的人聚集在一起,互相利用,各取所需,有价值的人留下,没有价值的人会被淘汰,或者被其他人做废物利用之后再扔掉。

    就像她处理庞辉的方式一样。

    之前段明雅说兵分几路,是骗庞辉的。

    她的手上有枪,陈猛的手上有刀,吴言的喷火器还能用一次,这样的火力配置,他们还能再打一打,不到山穷水尽、需要兵分几路逃跑的地步。

    段明雅这么安排,只是想让庞辉离开团队,带着汽油落单而已。

    庞辉是个比较有自知之明的人,他知道汽油是他手上最大的筹码,轻易不敢丢掉,他带着沉重的汽油桶一定会跑得很慢。

    段明雅和吴言、陈猛假装分散开,让庞辉安心,等他们拼命跑远了后,就会重新聚集起来。

    三比一的格局形成了。

    屠夫不是有些许理智吗,当屠夫开了透视,发现自己瞄准的猎物分成了两拨,一边是三人,一边是落单的玩家,落单的玩家还移动得很缓慢,离他比较近,屠夫会怎么选?

    游戏规则里有关仇恨的说明曾提及到,屠夫在猎杀难度近似的情况下,会优先攻击身上携带仇恨的玩家,这也是在变相告诉玩家,屠夫追人时会考虑难度。

    当你被屠夫追逐时,你只要制造一个更容易的目标献祭给屠夫,就能保住自己的命了。

    庞辉就是段明雅准备的供品。

    屠夫追上庞辉、杀掉庞辉需要一些时间,他们三个选的逃跑方向和庞辉相反,等屠夫停手,屠夫距离他们三个就很远了,想追上他们又要花上一些时间。

    屠夫跑着跑着透视也就好了,说不定地图上就能出现其他吸引屠夫注意力的玩家。

    无论怎么想都很划算。

    陈猛和吴言也是有些脑子的,作为段明雅的熟人,他们看懂了她的眼色,听懂了她的弦外之音,他们和她是一路人,立刻就点头同意了下来,配合她演了这一出戏。

    至于那个因此丢失了的汽油桶,段明雅也不怎么心疼。

    汽油桶不止一个,她之前在搜索别的屋子时发现了汽油,她没把这件事告诉队友,只记住了那个房屋的特征和大致位置,等真需要用汽油的时候,她再去找就是了。

    段明雅正想着,忽地一抬眸,顿时如坠冰窟。

    在她前方二十几米处有一棵大树,树上挂着一盏灯,灯光很黯淡,神奇的是,这束光笼罩了树附近相当大的一片地方,把这片地照得微微亮,让人得以看见四周的景物。

    吴言和陈猛刚好跑到了那棵树下,灯的正下方,光线最亮的地方,而在他们俩的左侧,灯光几乎消失、与黑暗相融的分界线处,突然迈进了一只靴子,接着是一条腿。

    很快,屠夫庞大的身躯就出现在了灯光的范围内,他提着杀猪刀就朝树下的两个男人冲了过去!

    段明雅算错了几件小事。

    第一,屠夫是个欧皇,他不需要开透视就顺利地找到了庞辉,一拳就捶死了他。

    第二,庞辉自以为跑得很直,实际上,因为恐惧和周遭环境黑暗,他是弯着跑的,他跑着跑着就变成了和他们三个同方向。

    第三,游戏过了这么久,玩家早就累了,屠夫却仍旧体力充沛,且因为开了透视,他可以抄捷径,很容易就能追上玩家。

    眼看着屠夫去追另外两人,没有在意不远处的她,段明雅立刻急刹车,掉头就跑,一边跑一边忍不住回头看那边的情况。

    段明雅看见,那个屠夫跑着跑着忽然抬起了手,他反手握着那把寒光凛凛的杀猪刀,蓄力将刀投掷了出去。

    那把刀化作一缕闪亮的白光,撕裂了黑沉沉的夜,撕裂了冰冷的空气,埋进了正在奔跑中的吴言的后背上。

    “啊啊啊啊——”

    当段明雅不得不回过头看一眼前方的路况时,吴言的惨叫声就在她的背后响了起来,那叫声太有穿透力了,仿佛离她很近很近。

    她激灵了一下,加快了逃跑速度。

    段明雅再回头时,她看见吴言趴在地上,伸手抱着陈猛的裤脚。

    眼看着屠夫越来越近,陈猛用力抬起脚往吴言的头上踹去,一脚,两脚,两脚过后,陈猛的身形凝滞了一下,接着,他的手里突然出现了一把长刀。

    吴言的两条前臂被他砍了下来。

    段明雅抿抿唇,继续朝前跑,等她跑了有一段距离,才忍不住又回头看了一眼,只见陈猛已经消失了,灯光下,屠夫高大的身影伫立在吴言的尸体边。

    屠夫低着头,似乎是在端详。

    昏黄的灯光,枯瘦的老树,这样的背景加上每次回头时只能看到简短的片段,使得呈现在段明雅眼中的场景就像一出带有讽刺意味的戏似的。

    或许,人性本就是充满讽刺的。

    段明雅头也不回地跑远了。

    又死了一个。

    屠夫微微歪着头,盯着地面上那一对流血不止的断臂,蹲下身来,他把杀猪刀从吴言的胸口上抽了回来,用尸体的衣服擦干净。

    这次死的终于是个有用的了。

    与三种主动通关方式有关的道具中,只有三把宝石匕首能被放入玩家背包,屠夫在击杀玩家后,可以知晓对方的背包里是否有匕首,至于其他道具则不能探查。

    这个男玩家的背包里有蓝宝石匕首。

    他杀了好几个玩家,总算杀到有匕首的了。

    屠夫扔飞刀的时候,既可以扎陈猛,也可以扎吴言,一想到自己被火烧的痛苦,他就果断地选择了吴言。

    让你烧我!

    屠夫临死前可是把这个玩家的衣服给记牢了。

    屠夫心中泛起了一丝莫名的愉悦感,他不懂现实世界中有名为“拆盲盒”的娱乐,他现在找到宝石匕首的心情就和拆盲盒拆到了想要的款式一样好。

    既然船这条线已经废了,屠夫便不着急对那两个逃离现场的玩家赶尽杀绝了。

    先前屠夫开第二次透视的时候,被提醒,现在神龛的寻找进度已经推到了2/3 ,看来他的重心得挪到教堂这条线上了。

    屠夫起身,朝主路的方向跑去。

   

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