宇宙文坛马甲指南: 134. 《第四方游戏》 全员恶人!自由小说家……

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    《读本》最新一期上架了。

    封面是席余烬在旅游过程中买的。那位外星画家原本名不经传,看到作品登上《读本》封面,哆嗦着截图发给亲朋好友,惊喜地喊着灵感泉涌,又有动力创造新作品了。

    内容有席余烬从地球文库里薅来的文章,还有向宇宙小说家的长期征稿。

    如今,《读本》已坐拥上亿忠实读者,评论区里夹杂着来自五湖四海的留言,真实流量堪比半岛星系的纪念日。但服务器一直在移动,《读本》评论延时严重,读者留言欲下滑。

    此刻,无数双眼睛盯着《读本》的连载专栏,扫过《第四方游戏》的名字。

    还有它的一句话简介:

    “关于我穿越到超时空战争时期发生的事情”。

    无数有心脏的读者又忍不住咯噔一声。

    如果这是《读本》刚面世的时候,许多文学流派会想也不想地把《读本》频道拉黑,从此认定上《读本》是小说家的一生之耻。

    战争……改变了这个宇宙太多……

    而此时,众小说家与读者们只能紧张地看下去,偶尔放大收音机功率,听听外面是不是打仗了。

    《第四方游戏》,作者荀命。

    虫族和智械族开火已经数百年。战火波及了上千个附近的星系,无数种族收拾包袱迁移。有能力的种族干脆把整个行星系开走了,留下孤零零的恒星。

    原本宇宙生物们以为两大种族地战争会不死不休地持续下去,谁知最近,双方交火的力度都变小了。

    一些来不及逃离战场的宇宙种族,终于有时间收拾细软跑路。

    原来,虫族和智械族,都不约而同地爆发了内战。

    当时的虫族女王认为,自家需要更多战士,于是从“一王制”改为“多王制”,同时孵化了五位虫族女王。

    可新出生的虫族女王拒绝指挥非自己所出的战士,并对自己同阶级的女王展现出敌意,认为自己才是至高指挥者。

    虫族内部陷入了暂时的混乱。

    另一边,智械族则陷入“愧疚死机”中。

    智械母盒收集的数据,达到了第一次极限。它需要一次升级改造,或者一次无情的清理。它缓慢地运行着,判定哪种方式更能实现自己的愿望。而从传感器中,某种反馈信息的量值达到巅峰——“请不要放弃我们”。

    如果漫长的历史为衡量单位,此刻的智械母盒不过是个孩童,它在冗长的数据中刷新出愧疚的情绪。

    它在荒芜的星球上蜂鸣爬行,漫天的子机暂停运算,重复着母盒的自问自答:

    “造物主,你会原谅我们吗?”

    双方战火稍微减缓,其余的宇宙生物逐渐演化出第三方势力——保卫者联盟。

    以半岛星系等较强大的星系为首,各个种族联合在一起,仅仅为了能在超时空战争中能自保。

    它们交换战争信息,提示对方哪个坐标新开辟了虫洞不要去,哪里是智械族布下的陷阱不要踩。

    它们还要对抗在超时空战争中发星难财的势力们。

    有些同盟者昨天还说“保护家园生物有责”,今天就“我也要发星难财奴役低级文明”。

    尽管困难重重,保卫者联盟还是艰难地组建起来了。

    这就是当时宇宙的三方主要势力。

    而某个荒星,一位加班猝死的策划突然苏醒。

    策划来自另一个更和平的宇宙,他的家乡叫蓝星,科技较低级但文化比这里发达。

    他本人无法回到蓝星,却获得了宇宙的馈赠,一个召唤术,可以召唤蓝星的投影。因为是投影,所以这个宇宙的战争不会对本体有威胁。如果投影想要接触这个宇宙的物质,则要经过策划的“允许”。

    “这不就是最佳的游戏场所吗?我本人可打不过那些外星人,但从蓝星来的玩家却可以帮我做到。”

    策划的职业dna动了。

    他花了一些时间编写一个游戏系统,投放在蓝星上。

    当时,蓝星的科技水平仅在刚开发出全息游戏的水平。蓝星玩家一体验到拟真值拉满的《超时空战争》游戏,立刻两眼发光,直呼这是跨时代的第九艺术。

    策划采用逐渐开放功能的步骤,让玩家游戏的自由度一点点变高。

    他先打出“太空种田才是最浪漫”的口号,吸引生活系玩家,让玩家们开发荒星。

    玩家们热热闹闹地动工了。他们搞出一座座以化粪池为能源动力的新式城市,并自发开启城市阵营战,相互称对方为刁民,威胁对方不听话就把自家化粪池炸了。

    策划心想幸好只是在荒星上动工。

    他的召唤术有所精进,于是给玩家开放了捏脸权限。

    玩家们狂喜,捏出一个个古神面孔。四脚爬行的奇行种横扫大陆。

    策划给玩家们开放了武器权限,但还没有做好主线。

    玩家们喜上眉梢,一个个千奇百怪的武器种类耸立在星港上,一不高兴就开启内战。

    策划只是低下头改个bug,玩家们已经复活过一轮了。生活系玩家们更做出了密室逃脱、过山车乐园、历史遗迹、大学生自习室等特殊建筑。

    蓝星上《超时空战争》的评价节节升高。蓝星人认为这个游戏的种田和科技升级系统都做得很好,地图也很大,值得一玩。

    同时,荒星上冒出来一个疯子文明的消息,已经传到其他宇宙种族那里。它们都持谨慎观望的态度。

    一个星盗组织听说了,觉得可能有油水,立刻开船过去搜刮。

    策划听说星盗来袭,他从来没有直面外星文明,十分紧张。

    他熬夜做出了战斗系统,并且编出主线:在这个开放宇宙中,你扮演一位爱好和平的旅行者,你的愿望是,阻止这场战争……

    赶在星盗来临前,策划宣布,《超时空战争》游戏,正式公测!

    玩家们拉熟人进来,组公会的组公会,开荒的开荒,种菜的种菜。

    他们表示主线任务太简单了,不就是把发起战争的势力都灭掉,让和平自然而然地降临。

    高端玩家们一夜之间把星盗给灭了,并晒出首杀称号。他们表示这个游戏太不合理了,居然不能刷新,策划干什么吃的。

    策划连忙补bug,捏了一些外星人的投影当小怪。

    等他把基础战斗主线做好后,玩家们已经开发出新玩法,间谍大富翁。

    “大家好,我发现了一个刷声望和金钱最便捷的方法,那就是当二五仔。你可以在a星系中接探索任务,这个任务最值钱。完成任务后会获得‘先锋’称号,购买玻璃制品有优惠。你先屯上一波,再去b星系,立刻表示自己叛变,b星系就会为了欢迎你的到来直接给你称号,‘贵客’……你就可以拿两个称号倒买倒卖啦。《超时空战争》这一点做得真的很人性化。”

    玩家们表示游戏体验很好,策划的户口本暂时保住了。

    

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